吸血鬼mod4级后怎么升级,吸血鬼mod升级祭坛怎么摆放

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662024-02-03 23:42:37

可以看到,龙蝇的属性成长非常低,只有1点。但是速度成长则非常可怕,达到了4点。特性里更是多了和九头蛇一样的环形攻击。

结果就是,龙蝇可以用17的速度抢夺先手,甚至在半数的七级兵之前就能行动。

虽然属性增幅很低,但环形攻击 驱散,可以最大程度上打乱敌人早期的有益魔法效果。

这样的龙蝇,其实就是一个非常恶心人的存在——不管你干啥,都是上来一下子让你的操作变成无用功。

另外一对得到强化的,就是大精灵和半兽人首领这对。

大精灵多了无视距离与无视障碍,本质上已经变成了弱化属性但是可以进行两次攻击的幻影射手。

而本来废柴到家的半兽人首领,因为多了两次攻击的特性,DPS暴增,一跃成为不亚于大精灵的强力远程单位。

相比这几个单位的变化,其他兵种则更多是增加了一些不疼不痒的特技与属性增幅。虽然铁人的魔法抗性和狮鹫的物理抵抗能力都还不错。但偏防御向的特性对于3级兵来说还是有点过于鸡肋。所以只能屈居其后了。

至于3级兵里最弱的木乃伊嘛......反正也没人真把他当回事,当第几都没人在意。

4 满级四级兵的王者:吸血鬼永远的王,剑士和飞马并列之后。

四级兵的通用10级增幅属性为:攻防 8;伤害 4~5;速度 2;生命增加50%

吸血鬼mod4级后怎么升级,吸血鬼mod升级祭坛怎么摆放(9)

作为之前四级兵王者的吸血鬼,兵种10级后的强化属性依然恐怖。

攻击时降低对方50%的防御,以及两次攻击,配合之前的无法反击以及吸血特性。把吸血鬼打造成了一个几乎是7级兵以下无敌的状态。

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毕竟只要对方是生物,面对吸血鬼就要承受一套攻击、减防御、吸血、再攻击、再减防御、再吸血的组合拳。

论单挑,估计也只有七级兵才可能打得过吸血鬼王。哪怕是六级兵,除非一刀秒*,否则也会被吸血鬼王逐步耗死。

在吸血鬼王之后,剑士与银色飞马,也因为特技的强化而提升到了第二和第三的位置。

剑士的50%双倍伤害几率,配合本身的两次攻击,让他的单纯输出能力甚至比吸血鬼还要强。

而原本速度最快的银色飞马,速度大幅增强的同时,也增加了两次攻击的特性。让她一下子从花瓶角色变成了最有力的突击尖刀。

与这三个单位相比,食人魔王与长角恶魔也增强了攻击的能力,但是因为自身还是属于笨重高血的角色,所以依然不如这三个单位来的厉害。

而本来在这个档次位居三甲的幻影射手,只是增加了一个近身状态依然可以射击的特技。虽然本身特技不错,但是毕竟没有更高的输出表现。

排名垫底的,依然是我们的火元素——哪怕他的烈火神盾是最好的盾之一。

5 满级五级兵的王者:不可撼动的蛮牛,能和他掰掰腕子的邪神王

五级兵的通用10级增幅属性为:攻防 8;伤害 7;速度 2;生命增加50%

吸血鬼mod4级后怎么升级,吸血鬼mod升级祭坛怎么摆放(11)

蛮牛继续是五级兵的大帝。

死亡凝视 两次攻击的组合,如果不触发还未必打得过吸血鬼,如果触发,圣龙也是必死的命。

而且本身血量就高达70点的蛮牛,增加50%后更是达到了105点之多。是前5级兵里唯一一个满级破百的兵种。

自然还是牢牢占据五级兵的头把交椅。

相比之下,邪神王虽然打不过他,可是距离蛮牛第一的位置也接近了许多。

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