七级兵里,圣龙、水晶龙和毒龙继续排名前三不可撼动。圣龙满级后1500的血量和不吃所有有害魔法的设定简直是各BUG(毕竟是8,9级兵的属性)。
而原有的九大七级兵里,泰坦与比蒙的特技提升最为可怕。两个顶级七级兵双双学会了两次攻击,一个是远程之王,一个是近战之王。必然比只是提升了抗魔和部分有害魔法的大天使实用性更强(当然,变成8级兵的话,神圣大天使就通过两次复活反超了)。
其他几位七级兵里,终极九头怪以自己的超强防御形态和反击增加,变成了最强刺猬。
而骨龙增加的两次攻击,也让他终于扬眉吐气,排在了其他几个龙族之前。
至于大恶魔嘛......
看起来多了好多特性,什么土免疫、火免疫、抗魔、无惧、钢铁意志等等。
可是实际上一看这些特性就没几个能与大恶魔本身合得来的。毕竟你的抗性在高,也不解决自己血量过低,伤害不足的硬实力问题。
仙女龙也是如此,25%概率触发格挡这件事情,在实战中的应用之处太少了。此消彼长之下,仙女龙只能排在七级部队的中等偏下位置了。
最终垫底的则是凤凰,毕竟特技没啥增幅的它,依然还是那个单纯的速度之王而已。
8 结语:因为有了兵种经验系统,整个英雄无敌3的兵种实力与克制关系,可以说是有了一个翻天覆地的变化。
有些原本实力比较弱的兵种,在满级后觉醒了超强特技,直接大幅提升自己的名次(比如半兽人首领和独眼巨人)。
而有些原本比较强的兵种,也因为满级后的特技一般而降低了自己的名次。
更有一些兵种,在满级后触发了某些特殊天赋(龙蝇、终极九头怪)。
总而言之,通过兵种经验系统,你完全可以体验到一个打法与之前彻底不同的英雄无敌战斗。
所以对于很多英雄无敌的老玩家来说,赶快去搜寻WOG,然后下载一个最新的版本。体验体验满级兵种的乐趣才是王道。
至于体验后,你们是否认为本文的排名正确,也可以在评论区里提出你的看法。大家重启新的一轮讨论与争议,岂不快哉。