说到这个,咳咳,自然就是结婚系统了
首先,你要和你心怡的npc搞好关系,好感度要8级,然后赠送订婚戒指成为情侣,最后好感度达到10,就能进入洞房啦。
(就是不知道会不会被戴绿帽,目前没有认真研究剧情)
不同的女性npc(我没试过和男的,哈哈哈哈,各位有特殊爱好的可以试下)有不同的喜好和讨厌的东西,赠送她们偏好的,避免踩雷她们讨厌的,最后就是耐心,相信你绝对能在这个游戏中感受到追求女孩子的喜悦。
老板娘我来啦啦啦啦。
大量的主线和支线任务也让游戏不仅仅是单纯的种田游戏,好的剧情主线是游戏的灵魂,大量的支线也能缓解玩家在渐渐单一化的种田中的无聊感,不要说肝,一名优秀的农夫,辛勤的劳作才更符合人设!
还不止噢,游戏还有探险的玩法,玩家是有血条和精力值的,还有装备,意味着游戏是有怪的设定的,在地图上可以明显看出野怪区还有地下洞穴探险的图标,种田总会有枯燥的一天,这时,一次远征冒险,是否能让你燃起激情呢?
战斗是比较无脑的原地站撸,你可能会说不能打一下,绕一下打吗,回手掏来个走位不行吗?还真不行,具体原因可以看下面写的弊端,这游戏角色移动有问题。
另外说一下,能不死最好别死,游戏有复活,第一次还是免费,但后面死一次代价极大,在你第一次死后,会有个医生npc来提醒你不要浪,能狗就狗,因为怪的仇恨很高,它们会追着你整个地图跑的,更别说去地下洞穴那种小环境,怕你根本来不及跑就卆在半路了。
还有一点,半夜不要出门,除了中心城镇,东南西北基本都会有怪,一地粉色史莱姆等着吃掉你,大半夜就不要浪,老老实实回家睡觉回复血量和体力迎接新一天的劳作可能更好!
游戏还有采集,矿洞和野外拾取这些元素必不可少。
收集成就的话,像红木,牡蛎,羊皮卷,建议去好友庄园去找,成功几率更高,或者出门逛风景,边看边收集,乐逍遥!
小镇的设施也各自有各自的作用,现在知道的,是马场能买到宠物,还有铁匠铺能建造庄园建筑,其他的设施,还要等你们亲自来游戏,一探究竟!
宠物一开始能花一元首冲得到,宠物身上有多的七格背包,前期背包格子非常缺,多了七个格子的宠物作用非常大!
还有交通工具,滑板啊,自行车啊,加快的行走速度,实现快速交付任务的目得。
三.弊端游戏质量尚可,但是低估了自己的火爆程度。
它不是那种阴兵百万的假炸服,它是真炸服了。
开服第一天炸服可还行,这都快成手游传统了。
事先没对玩家数量有准确的预估,事后在弥补,哪怕再怎么诚恳也会给玩家留下不好的印象。
另外就是游戏优化了,感觉比内测还要卡顿难道是我的错觉?
为什么说战斗很难砍一刀绕一圈在砍?因为人物跑起来卡顿啊!这个问题内测的时候就出现过了,现在不删档还是有,玩家在tap上反馈了好久,官方依旧没有解决。
除了跑,收获农作物也会卡,听说还要出联机,界面多几个人那不是要卡上天了?
至于很多人说肝度的问题,我真的不觉得是问题,但运营还是留意这部分玩家的意愿吧,我是很喜欢长主线多支线的种田游戏的,这样游戏内容更加丰富一点而不是无脑的屠龙宝刀点击就送。
四.评价其实复古像素风的种田游戏《奶牛镇的小时光》能在开服那天异常火爆,与这个游戏的高质量有关,而这些游戏质量其实是站在很多前辈的肩膀上的,不可否认一家小公司能开发出这样的作品,已经是一件非常不错的事情了,但是实际上很多玩法我们都可以在星露谷物语或者牧场物语看到。你甚至可以理解为打了一个mod,加了一个氪金元素的星露谷物语。
关于抄袭这点见仁见智,希望大家可以理性看待,大家可以合理讨论,我不希望在评论区看见随意喷人,破坏社区氛围。
总体上《奶牛镇的小时光》是一款喜欢农场经营类玩家可以去尝试的游戏,像素风格画面也恰到好处,是我做评测以来相对于质量来说我比较满意的一款了。