一些建筑的功能细节设定也很丰富,比如说一个养殖场的建筑,玩家可以进出建筑,还可以关闭家禽的进出口,放置饲料,摇铃铛召回家禽等等的操作。所以前期游戏中的代入感非常强,不过到了后期玩家熟悉游戏操作之后,操作就会显得很繁琐。
后期玩法的套路固定之后,玩家的主要目标就是进行地洞探索,打怪获取装备,和城镇里的角色交流,送礼物,增加好感等等,也就变成一款肝时间的养成游戏。
游戏中虽然有氪金的选项和操作,但是玩家注意一定要及时手动保存进度,否则下次上线的时候自己的劳动成果就没有了。商城里道具主要也是一些装饰品,资源,传送卷轴等等,可能氪金钻石最大的用途就是用来开背包格子了,总体上来看,游戏内并没有太过逼氪的内容,玩家还是可以通过肝资源来体验游戏乐趣。
要说游戏中的自由度,是非常不错的,玩家可以把体力分配到8个方向上:农耕、畜牧、钓鱼、伐木、采矿、拾荒、战斗、烹饪。每个技能升级之后都会获取一定的属性加成,比如说体力上限增长,资源获取速度增加,至于如何分配,玩家完全可以根据自己的喜好来。即便是一天的时间什么都不做四处闲逛,和NPC聊聊天,也没有什么问题。
如果一款游戏中能充分的给到玩家多种的选择,在作者看来这就是自由度的游戏表现。显然【奶牛镇的小时光】这款手游在自由度方面的设计是非常不错的。
最后可能不少玩家都会注意到,这款手游无论是在画风还是玩法上,都非常的类似【xx物语】,不过【xx物语】虽然已经有了手游版本,也在海外谷歌市场上线,但是国内由于各种原因迟迟无法上线。
在游戏品质有所保证和游戏开发者态度较为良好的情况下,玩家如果对【奶牛镇的小时光】这款手游感兴趣,可以先试试看玩一下。