一场比赛双方一共能禁用多少英雄

首页 > 体育 > 作者:YD1662023-05-02 10:33:07

S7以前,英雄联盟实行3ban制,因英雄逐渐增加,强势英雄纷纷崛起,联盟从S7以后开始改制。目前,全球所有英雄联盟赛事都实行5ban制,即双方能各ban5个英雄。

Dota2目前已经实行7ban制了,即双方一共可ban14个英雄,那么英雄联盟是否也该增加ban位呢?

一场比赛双方一共能禁用多少英雄,(1)

部分人认为,加ban的好处很多。

一、强势英雄都按掉,剩下的就拼理解和操作了。每个版本,各个位置强势的英雄也就那么几个,如果今年MSI能7ban,那么RNG可能拿不到卡莎和乌迪尔,DK也可能拿不到鳄鱼和盲僧,比赛结果也许会不一样。

二、增加冷门英雄出场率,能提高比赛观赏性。当前版本AD永远是小炮vs卡莎,打野永远是莫甘娜vs乌迪尔,几乎很少有奇兵上镜,加ban可能会让比赛变得更具观赏性。

三、英雄增多,增加ban位属于正常现象。现在已经有155个英雄,比S7多了20多个,增加ban位其实是应该的。

四、有更多ban位,可以减少红蓝方的差距。现在都知道红色方的BP难做,就是因为很多强势英雄没有ban位,导致蓝色方胜率远远高于红色方,加ban有利于增加平衡。

一场比赛双方一共能禁用多少英雄,(2)

还有人认为,加ban的坏处远比好处还要多。

一、BP占用时长增加,延长了赛前准备时间。原本只要5分钟开游戏,现在可能得8分钟,赛前过于冗长会降低观感。

二、ban位的增加会让教练决定权重增加。教练博弈变得更加重要,比赛原本是10名选手的赛场比拼,不宜增加教练的决定权重。

三、ban掉第一批优先级英雄,还有第二批相对优先级出来。固定ban14个英雄,除去第一批强势英雄,还是会有另一批相对强势的英雄顶上来,其实意义不大。

四、以选手当前英雄池,可能反而会影响观感。拿LPL来说,现在队伍较多,选手水平参差不齐,如果再针对一下,估计有些选手真就没法玩了,把把菜鸡互啄,反而更不好看。

一场比赛双方一共能禁用多少英雄,(3)

王者荣耀实行过全局BP,即本场用的英雄,下一场就不能再选了,但这一选择是因为游戏没法达到平衡的无奈做法。

就拳头当前的运营团队,英雄联盟目前仍然能保持健康的游戏环境,所以BP规则可能暂时不会有大的变动。

那么,大家觉得英雄联盟到底该不该增加至7个ban位呢?

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