囧王者不太熟悉围棋,只知道围棋黑子181颗,白子180颗,金角银边草肚皮,第一步下天元不是高手就是新手。但是我对星际争霸非常熟悉,最好的成绩是曾经CPGL的全国第八(小小的自我吹嘘一下),虽然现在已经不怎么打天梯和排位了,但空下来的时候还是会玩玩The BigGame Hunter和Lost Temple的。
尽管我是一个星际争霸玩家,尽管星际争霸已经是站在了电子竞技游戏鄙视链的顶端了,但我依然认为就脑力和体力而言,星际争霸对于玩家的要求要远低于围棋。也许看到我这样说,有部分电竞玩家不服气,觉得星际争霸的脑运算不低于传统围棋。下面囧王者来给大家讲一讲,为什么我会这样认为,大家一起来理性的讨论一下就明白了。
首先,我们明确一点,围棋和星际争霸都属于竞技体育围棋起源于中国,至今已有四千多年的历史了,在中国古代围棋也称为“弈”和“手谈”,可以说是棋类的鼻祖了。用现在的眼光来看,围棋在古代其实就是一种娱乐休闲和社交的方式。就和现在的社交类MOBA游戏王者荣耀一样“玩王者么?什么段位?哥带你飞”,在古代大概就是这样“常与人围棋,予观弈于友人所。饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博奕者乎?”
而星际争霸则是上世纪1998年,由美国暴雪公司制作发行的RTS(即时战略类)游戏。星际争霸这款游戏由于其平衡性和游戏性,在发售后不久就推动了电子竞技竞技的长足发展。虽然现在RTS游戏在巅峰急流勇退,在MOBA游戏大行其道的今天,星际争霸也依然是各类电竞赛事的经典保留项目,星际争霸依然是站在电竞游戏鄙视链的顶端。
其次,围棋和星际争霸无法直接对比,我们以AI人工智能阿尔法狗为参考对象