从左到右依次是:狩猎,屠龙,机关,暗*,驱鬼
分别对应的加成效果是:
对野兽伤害增加2%
对恶龙伤害增加2%
对机械伤害增加2%
对人类伤害增加2%
对恶鬼伤害增加2%
忍忍们也可以根据自己面对的Boss种类选择对应加成效果的咒印。个人更推荐屠龙,因为小黑综合伤害是有对恶龙伤害加成的,选择屠龙可以把对恶龙的伤害最大化。
这也是小黑唯一的核心天赋,可以根据Boss身上叠加的炎魂层数提高最后火龙卷风的伤害。因为小黑前段技能的火球很容易少打部分伤害,且就算全打满,本身伤害其实并不高,最后的火龙卷风则就成为了小黑最重要的输出来源。
小黑的火龙卷风伤害是非常高的,在加上核心天赋的加持,大幅提高了火龙卷风的伤害上限,小黑的整体输出能力也得到了提高,同时借此也可以弥补前段火球少打的部分伤害。
不过在此前还要点亮忍术进阶•火龙炎弹,才可以触发层数叠加。虽然不是核心天赋,但还是要简单讲一下的。
①解锁了叠加层数的效果,这样间接的辅助了核心天赋的触发.
②每秒造成燃烧伤害,提升了火球的伤害,并且相对较大的弥补了前段技能空掉的部分伤害.
【注】为什么我总是提到技能前段少打的伤害?因为前段技能的火球主要还是以攻击小黑附近的物体为主,简单通俗的讲就是:Boss在远处,Boss释放的弹幕在小黑旁边,此时火球并不会全数攻击Boss本体,而是以清理自身周围弹幕为主,清理完成后才会将攻击目标转向远处的Boss,而小黑的前段技能是有持续时间的,所以在火球清理Boss释放的弹幕时,既浪费了时间,又少打了部分伤害。