独立游戏是将美术作品、音乐作品、文字作品、视听类作品以及软件作品等多种作品以一定手段集合起来的多媒体作品。独立游戏的组成要素中哪些能够获得著作权法的保护,独立游戏可否在整体上受到著作权法保护。笔者曾参与密室逃脱抄袭独立游戏《迷失岛》游戏侵权案件,结合目前已经公布的判决书,笔者对该事件进行简要分析,供大家学习交流。
一、独立游戏《迷失岛》案件简介
2016年3月20日,国内独立开发团队上海胖布丁网络科技有限公司(以下简称“胖布丁公司”)完成《迷失岛》的开发工作,5月13日获得软件的著作权登记证书,同年9月游戏上线发布。《迷失岛》是2016年12月上线的一款解密类手机游戏,胖布丁公司继《南瓜先生大冒险》后的第二款作品,曾获阿里巴巴“最佳设计奖独立游戏”、 苹果官方2016年度的“最佳独立游戏”等多项奖项,各大平台拥有600多万的下载量,系知名独立游戏。
(图片来源:《迷失岛》游戏)
MOJO密室逃脱是成立于2016年3月的沈阳大东区魔咒信息拓展咨询服务中心(以下简称“魔咒拓展中心”)开设的一家实体密室逃脱店。魔咒拓展中心将《迷失岛》游戏改编成实体密室逃脱的形式,将大量《迷失岛》游戏中的人物角色及美术作品作为密室装潢进行复制,以及大量抄袭《迷失岛》游戏中的故事和情节机关设置。2017年9月,魔咒拓展中心开始运营“迷失岛主题密室”,并在其微信公众号上发布大量《迷失岛》游戏图片进行宣传。
(图片来源:大众点评)
2017年9月9日,胖布丁公司玩家在《迷失岛2》的玩家测试群里留言,称:“我们这里有家密室逃脱新出了迷失岛主题!非常亲切了。” 当晚21点,双方当事人进行了电话交涉,对于侵权事宜未达成一致意见。