图10 公服套装模拟效果
Fig.10 Simulation effect of the formal court dress
2.2.3 常 服
1)常服介绍。本文选取常服为大红色暗花纱缀绣云鹤方补圆领,如图11所示。其衣身长为132 cm,腰宽60 cm,两袖通长242 cm,袖宽63 cm,袖口宽27 cm。结构为圆领,大襟右祍,大袖,两侧有摆[8]50-52。
图11 大红色暗花纱缀绣云鹤方补圆领
Fig.11 Red silk gauze round-collar robe with subtle pattern and square patches embroidered with cloud and crane design
2)常服三维建模与模拟。常服与公服均为圆领袍,大襟右祍,大袖形制,两侧有摆。除尺寸区别外,常服袖口为收紧式样。不同于公服圆领袍的素纱,常服面料为四合如意纹,具有补子。在公服基础上,本文着重对其袖口进行修改,调整服装尺寸,得到常服结构,如图12所示。采用“最小单元法”对暗花纱四合如意纹进行复原,得到整幅面料。常服主要搭配帖里、褡护与圆领袍。搭配后只露出直领,对内搭中直领与圆领袍组合得到常服模拟效果,如图13所示。
图12 常服结构
Fig.12 Structure of the informal dress
图13 常服模拟效果
Fig.13 Simulation effect of the informal dress
结语
本文研究了明代服饰中的文武官员服饰制度,将文武官员服饰分为服饰等级制度内的朝服、祭服、公服、常服与忠静冠服,等级制度之外的吉服、赐服与便服等。从整体结构对圆领袍、直身、道袍、搭护、帖里、曳撒常见服装形制特点进行总结,并从领型、袖型、摆等细部结构对其进行分类。通过分析三维服装展示关键技术,着重对多件服装的组合与叠加进行阐述,并利用服装虚拟展示软件CLO3D对朝服、公服、常服套装进行建模与展示。将三维展示技术与传统服饰结合有助于传统服饰文化的研究与传播,为传统服饰文化的传承与发展提供新的思路。
来源:《丝绸》2021年 第58卷 12期
发布:浙江理工大学杂志社新媒体中心