特点:
- 设计工坊是暖暖除抽阁、副本掉落、活动和服装店外,最主要的服饰产出功能
- 有些章节必须通过设计工坊合成的服饰来达成通关
作用:
- 合成服饰促成游戏剧情推进,增强玩法与剧情的联系
- 使玩家更有服饰 DIY 的参与感
- 获取更多的游戏资源
缺点:
- 没有延续奇迹暖暖的服饰染色系统
- 合成一件高级服饰所需的普通服饰材料过多,拉长游戏周期,每天都需要反复刷图,时间长了会使玩家感觉非常枯燥
- 其他玩法▶美甲工作间
美甲工作间于 2019 年 10 月上线,玩家在游戏内可以开设自己的美甲工作间,通过学习不同系列和风格的美甲来提升搭配属性,根据不同要求招待顾客,获得材料奖励,从而提升搭配之力。
特点:
- 与游戏剧情及核心玩法完全独立出来,是一个特殊玩法
- 不同顾客有不同的要求,UI的设计也让玩家有更真实的开店体验
作用:
- 游戏想通过发展多种模式的玩法来使玩家更久的停留在游戏里,初衷是使可玩性更高
- 做指甲这种生活化的场景,包括游戏内的电话UI可以加深游戏亲切感
- 新上线的投稿打分功能也增加了游戏的社交互动
缺点:
- 加深了游戏定位的模糊,有玩家戏称闪耀暖暖是一个“卡牌转行做美甲的换装游戏“
- 独立了一个抽阁功能,很多闪耀美甲只能抽阁获取,让玩家觉得游戏更加的重氪
- 其他玩法▶联盟
从奇迹暖暖开始就有的一个功能,最高等级的联盟可拥有 70 名成员,每日有不同主题的联盟机密任务影响联盟排行,每周进行结算并发放排行奖励;
特点:
- 通过捐赠联盟资源可获取游戏资源,捐赠的资源可以由会长购买联盟福利
- 每天 19 点有联盟派对,答题可获得大量联盟币
- 妆容升级靠联盟币,联盟是联盟币的唯一获取途径
作用:
- 图书馆捐赠活动用以消耗钻石
- 联盟与好友的功能可以建立玩家社交群体,提高玩家活跃度和用户粘性
- 每日联盟派对答题时间可以设立玩家上线时间,将玩家定时召回游戏
缺点:
- 过于佛系的联盟容易变成僵尸联盟
- 玩法的繁琐消耗了玩家很多精力
2.6 卡牌获取与培养
2.6.1 设计师之影
特点:
- 分为典雅、甜美、清新、帅气、性感五种不同的属性
- 分为闪耀、非凡、稀有三种品质,相同品质的卡牌属性绝对平衡
获取途径:
- 幻之阁抽阁
- 设计工坊合成该设计师之影对应的全套服饰,来唤醒设计师之影
- 通过搭配竞技场获得礼赞之花来兑换设计师之影
- 活动抽阁
设计师之影的培养:
- 使用游戏中获取的三种经验材料提升等级
- 两种升星材料提升设计师之影星级
- 与设计师阶级属性对等的衣服熔炼获得的衣之结晶用来升级被动效果
- 重复设计师之影会变成“球”,球用来升级影之召唤
- 装备印象也可以提升设计师之影的搭配之力
2.6.2 印象
特点:
- 分为典雅、甜美、清新、帅气、性感五种不同的属性
- 分为闪耀、非凡、稀有三种品质,相同品质的印象属性绝对平衡
- 根据属性可装配到同属性的设计师之影上,最多装配 5 个
获取途径:
- PVE组队对战中印象旅航获得
- 活动获取
- 时尚编辑室通关获取印象碎片合成