生涯模式开始有了剧情
如果说《NBA 2K14》是改革的尝试,那《NBA 2K15》就是改革的成果了。在前作建立好的框架下,《NBA 2K15》进行了非常全面的升级。
玩家们第一次可以通过面部扫描让生涯球员换上自己的脸。在本作中我们必须借助PS Camera和XBOX Kinect进行扫描,因此在那个时候想要看到自己的脸孔登上NBA赛场,还是需要一点成本的。而到了《NBA 2K17》时,我们只需要一部手机即可。
非常还原的面部扫描,通常需要多试几次才能成功
在公园模式中,我们要在三个全新风格的公园中选择一个作为自己的主场,之后的街头篮球赛也都会在此进行。本作公园模式还增加了排位系统和数据统计,玩家们可以选择同实力更相近的对手进行比赛,也可以通过数据统计来了解对方球员的比赛风格。表现出众的球员还可以荣登公园的告示板,想必也一定很有成就感。
公园模式的排位系统和数据统计
进化
虽然系列在《NBA 2K14》的时候就加入了剧情,但在大多数情况下这些过场只像是一些为了增加代入感而设计的填充物。不过从《NBA 2K16》开始,著名导演斯派克·李的加盟则让游戏的故事水平上升到了另外一个层次。
《NBA 2K16》的故事从主角高中时代讲起,围绕着主角的家人、朋友,为我们讲述了一段颇有深度的故事。同时我们也要控制球员从高中联赛开始玩,经历大学联赛、最终通过选秀进入NBA,充满起伏的情节也让这个过程充满戏剧性。
斯派克·李的加盟让《NBA 2K16》的故事更加精彩
Pro-AM(职业-业余联赛)也在本作加入了生涯模式,不喜欢打街头篮球的玩家们,也终于可以在Pro-AM中同其他玩家进行5v5的正式比赛,这个模式也为《NBA 2K》系列如今的电竞化奠定了基础。