《哈雷彗星》是三辻富贵朗做《泡泡龙》的前一个项目
为了能够做出有趣的游戏,三辻富贵朗暗自下定决心,要将此前所学的一切,都投入到新的游戏项目中。他最初的想法,是做出一款能够让人“激动地颤抖,并且感到无比爽快”的游戏。
对一个二十多岁的游戏策划来说,这是一个多么艰巨的任务。然而年轻也是一种优势,辛苦和压力在充满活力的身体前算不了什么。为了能够想出绝妙的点子,三辻富贵朗疯狂地挥霍他年轻的资本。他没日没夜地工作,不仅熬夜加班,连节假日也一直都在工作,甚至经常通宵达旦。
有一次,当三辻富贵朗意识到他已经干得太晚时,才发现满屋子都堆放着写满各种游戏创意的纸张。惊讶地他向外张望,发现此刻太阳已经升起,窗外的小鸟正叽叽喳喳地叫个不停……又一个通宵工作后的凌晨。
什么样的游戏元素,能够直观地向人们传达有趣的信息,并且产生无比的爽快感。在发疯似的加班过后,三辻富贵朗找到了他要的东西——泡泡!
泡泡射向敌人将其困住,然后戳破泡泡消灭敌人,并将其变成可口的食物。当玩家戳破泡泡的刹那,心中一定会产生无比爽快和激动的无上快感。
《泡泡龙》的创意就这样诞生了!
紧接着,三辻富贵朗又给自己找来新的课题。根据他的观察,当时的日本街机厅很少能见到女性玩家的身影。他希望自己的新游戏能够吸引这部分群体,开拓出全新的天地。这件事说起来容易做起来难,只有给游戏加入独到的设计,才能让平日不敢进入街机厅的女性投入硬币到自己的游戏中。
学美术设计出身的三辻富贵朗,特意设计了Q版的可爱角色,以此吸引女性的注意。作为主角的兄弟俩,变成了可爱的小恐龙Bubble和Bobble,从此游戏界多了一对经典的卡哇伊形象。
他还在游戏里加入女性视角的彩蛋。比如在排行榜里如果输入SEX(日语里还有性交的意思)的话,游戏就会强制把这人的名字改成H.!(变态!)。让发现的人不由会心一笑。
这些可爱的角色也都出自三辻富贵朗之手
另一方面,《泡泡龙》里的双人模式被三辻富贵朗放到了前所未有的重要程度。这么做是基于他的一套推论:如果能够吸引情侣进入街机厅,自然就会带来女性玩家。双人模式就是专门为情侣们准备的。
为了让人们尽量体验与其他人共同闯关的美妙过程,三辻富贵朗特意将《泡泡龙》真正的结局,放在了双人模式里。只有两个人一同合作的时候,才能看到最后两头受诅咒的小恐龙变回成人的模样。这就意味着,如果你是一条单身狗,永远都没有办法真正打通《泡泡龙》。