国服是怎么定义的,国服是靠什么定义的

首页 > 文化 > 作者:YD1662024-06-15 21:15:27

这类球员的跑位意识很强,基本就活动在禁区内,如果全队防守,他们也会回来参与防守反击。罗马里奥和范巴斯滕都是不错的禁区之狐,也算是灵动性禁区之狐和重型禁区之狐的代表者了。这类球员通常情况下更习惯头球攻门,然后抢点能力也比较强,适合吃饼。不过在现版本国服实况中,如果不玩4222这种阵型,也不擅长转圈打法的话,那么这个风格可能就不太吃香了。

支点中锋(原目标中锋)

【在目前的国服中应该是——站桩式中锋】

通过将球带到进阶位置而成为进攻核心的球员。(国服的官方解释)

站桩式中锋

将自己定位成在锋线的一名站桩式中锋,并以身体保护球的球员。(国际服的官方解释)

触发位置:中锋

国服是怎么定义的,国服是靠什么定义的(5)

这个风格,国服官方的定义多少就有点不知所云了,跟球员在实况中的作用完全不搭边。在游戏中,此类风格的球员基本都是模型巨大,主要作用也是来砸头球,他们的持球推进能力普遍都比较差,尤其是在现版本国服。而国际服的官方解释,倒是很符合该风格球员的特点。这类球员的代表人物,如哲科、扬·科勒、克鲁伊维特,大家可以参考下他们在国服实况中的特点。

组织型前锋

愿意回撤接球并帮助创造进攻机会的前锋球员。

这个风格在国服实况中是23大更之后才有的,官方也并没有给出该风格的触发位置,估计他们自己也没弄清楚吧......然后咱们来看一下拥有此风格的球员吧,从中总结一下他们的特性。

国服是怎么定义的,国服是靠什么定义的(6)

这个风格的现役球员,在实况中其实是没什么共性的......很多球员都是同名卡风格的魔改版。

国服是怎么定义的,国服是靠什么定义的(7)

而在国服23大更之后,以及国际服新出的这些传奇类型的球员里面,我们其实不难看出,风格组织型前锋的大部分球员,其盘控技术都还算不错,但是速度普遍不太快。如果归纳特点的话,也还得看国际服后续再出什么类型的球员,目前看不出太多共性。

创意指挥官(原有创意的中场指挥官)

喜欢到更深的位置以组织进攻的球员。

触发位置:影锋、右边锋、左边锋、前腰、右边卫左边卫

国服是怎么定义的,国服是靠什么定义的(8)

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