首先,四棱柱:四棱柱是由四个等腰三角形和一个正方形组成的几何体,它是从一个长方形里面切割出来,定点是长方体上面正方形的中心点,根据中心点连接到长方形的四个角,就会形成四棱锥,我们在前期的练习中可以先从一个长方体再眼神出四棱锥的绘画。
其次,方形穿插体,方形穿插体组合在几何的透视变化中是比较复杂的,我们在绘画的时候一定要注意好两者的透视关系。
接下来是圆锥 圆柱穿插体:很明显这个几何体是一个圆锥和一个圆柱体组成的,圆形比较多,透视更复杂,我们在绘画几何体的时候要注意不要先着急完成形体,也不要先急着上调子,重点是先要把里面的形体变化搞清楚,打好基础,找准透视和形体后面的绘画才能更顺利。
最后,再说一个八棱柱吧,想要画好八棱柱的造型,就要借助辅助线来准确勾形,它和正方形一样,看起来是平行的线,但不是绝对平行的,八棱柱的面比较多,所以在找明暗变的时候要注意层次的变化。