大话西游手游藏宝阁,大话手游为啥后期没人玩了

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-11-19 16:16:35

先说一个大前提,回合制手游甚至养成类手游的贴吧我都偶尔会逛,从矮子里拔将军的角度看,目前大话手游的运营整体上来说还处于上游,大概是同类型游戏第二梯队靠前的位置,毕竟国产游戏整体氛围不咋地。结合我对吧友的一些观察,大话手游再活两三年问题不大。这是我们讨论藏宝阁买号最重要的一个大前提。

大话西游手游藏宝阁,大话手游为啥后期没人玩了(1)

对底子理解分歧主要有两点。一是按藏宝阁面板看还是上号评估。二是像五行、八阵等级等这些挖宝能追上的算不算底子。

先说第一个分歧点,有玩家说如果只看藏宝阁不够全面,像部分仓库物资、特殊功绩(如18星首*)、部分特效都归不到底子里面去。像我卖女龙号的时候身上有130多个时装及特效,在格子上只显示七八十个。虽然后来官方开了描述功能,但有一批卖家就在忽悠着写,很容易误导新人。考虑到这个影响的多是锦上添花型底子,所以除非你对这个号知根知底,我的建议就是只认藏宝阁面板,描述再天花烂坠,格子上不显示我就认为没有。

再来看第二个分歧点,像五行、帮修等可以通过挖宝、节日充值活动快速提升的算不算底子,有不少玩家是只认可信物属性、坐骑技能这些看脸的且不可交易的算底子,其他不算的。另外像五位ID、绝版时装、绝版宝宝、蟠龙头像框等算不算底子。许多玩家是认同的,但也有玩家指出这些对PK提升意义不大,不能算作底子。

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我始终觉得还是要回到藏宝阁这个角度来分析问题,藏宝阁什么最重要,卖家心疼值和买家心动值,落到明面上就是成交价格。

目前藏宝阁的估价方式五花八门,计算器噼里啪啦一顿乱敲法、物资折算法、七折购号法等等,各有各的目的,各有各的道理。至少六成以上的玩家比较认可的是物资折算加底子加减法,即对物资进行折算,并根据底子的好坏适当加钱或减钱。这凸显出底子的重要性,也说明了为什么许多玩家会对底子进行讨论,因为它影响的是实实在在的格子账号交易价格。

所以,我尝试给到的一个定义是在藏宝阁视野中,凡不可交易且对账号价格产生一定影响的属性及事物都可称为底子。底子具有如下特征:1.底子在价格估算中主要起加减作用。2.底子的价值因人而异,比如满时装有玩家愿意多掏两万的溢价,有玩家2000也不想加。3.底子因种族角色有强弱之分,比如男魔更看重五行、四坐,男人更看重信物属性。4.底子的好坏根据角色价格区间的变化而变化。像单五行85在万元内价格区间算好底子,但在三五万这个区间只能算一般或有点拉胯。

现根据此定义对哪些是底子作逐一列举。

1.服务器

许多人喜欢热闹,所以次新区的账号价格就不如老区。老区里面又以相聚、情系和太上为上,前两个服务器长期吃着测试服的福利,太上算得上第一大火区,敏队的天堂。对部分玩家来说,是会产生价格差距的,所以服务器应该归入底子。需要提醒的是近六月移民次数越多,所需费用越高。

2.人物等级

曾几何时,等级也是买号的必看选项之一。包括现在很多二三百块的号卖得无非就是个等级和普通底子,主要购买对象是第一次玩大话寻求体验的萌新和部分打发时间的带队老玩家。

3.ID

豹子号、五位ID等等,不少玩家就是偏爱,不可转移且对价格产生一定影响,应该算作底子。有位吧友就是一个多W买了ID55555的男魔,物资只有一只朱雀,显然对价格的影响还不小,也有藏宝阁商人专门囤五位ID卖的,小赚了不少。

4.八阵等级

阵法对PK和部分种族的任务都有明显加成,其效果主要取决于八阵等级。获得途径主要为武曜台,需要花费大量时间。老区八阵等级大部队水平在70-80之间。

5.信物属性

在未开放信物吸附的前提下,信物属性至关重要,可以说像仙族、控制等单位信物的优先级在很多时候是排在第一位的。尤其是特殊位置有属性的,比如仙族的震位,都是应该纳入考虑的加分项。除了装备评价已装备的几个信物,有时候还要看下物品道具页里的信物,包括位置的重叠,可以搭配出几套信物属性,都需要着重观察下。

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6.前两层天策符

前两层的天策符是不可交易的,只能靠脸来获取或者分解成百上千个无价天策符来博几率。尤其是千钧篇和载物篇要重点看下,往往能看出号主对细节的打造细致程度。

7.帮派修炼等级

评判底子好坏的硬指标之一。老区帮修等级大部队水平在95以上,五千以上的号不建议低于100级,次新区根据开区时间适当降低标准。

8.天演策等级

老区天演策等级大部队水平在88以上,当下92级以上可以算作小资底子。

9.五行修炼等级

特别说明一点,不同种族对五行修炼等级的需求度是不一样的。一般来说,男魔和输出单位的五行修炼等级不建议太低。大致可分几个区间,全五行42,全五行52,单五行85,双五行85,全五行85。

10.不可交易宝宝

不是所有的不可交易宝宝都可以算作底子,从影响账号价格的角度看,基本上特指三种,带热门终极(化无、子虚等)的绑定召唤兽、飞升/神兽成品龙马、龙兔。其他像小五叶、山妖、福犬对价格的影响约等于无。

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11.伙伴

伙伴对角色的影响主要体现在两个方面,一个是武曜台PK,另一个是间接影响信物的数量。伙伴主要看天赋和等级,对账号价格略有影响,但影响有限。

12.坐骑

坐骑是底子里的重要选项。尤其是四坐,对账号价格的影响很大。无论是高端PK还是日常*星都大有裨益。多少人投入几千块甚至大几万,仍然没有一只三高满成长的四坐。

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13.孩子

作为2021年最重要的更新,孩子对价格的影响不言而喻。像极品三天命、双天命的孩子都可以纳入加分项的。像最近比较火的横刀孩子,很多队伍在招募队友时都有明确希冀的。

14.养育等级

养育等级既影响孩子的数量也少许增加孩子属性。天运石的获取类似荒玉,要么时间堆积,要么挖宝追赶。

15.宝石

99%玩家都会关注的,不再赘述。红16,全16,全18,全20,大概这几个区间,根据价格区间适当加减分。

16.外观

听说藏宝阁这个显示界面要改版,外观党账号的平均价格预计会涨5%左右。就不单独拆开一个个说了,主要特指绝版时装、特别好看的外观(如龙头框、双11翅膀等)。主要有三大功能,第一个是好看自己心理舒坦,第二个是减少野队被T的概率,第三个是提升异性交友的成功率。很多人对这个没抵抗力的,宁愿里子差一点,外表一定要华丽。有个龙头框在世界上喊家园互赞,效果都要好上一倍。

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