狄仁杰在S14赛季犹如一匹黑马,迅速占领了排位里的输出位,“真·战士”的名号也顺理成章变成了排位毒瘤,无数战士拿他毫无办法。
但是很多人对狄仁杰的认识还停留在AA怪这个认知里,其实一个真正会玩的狄仁杰,学问真的不小。那么狄仁杰怎样玩才最强?这四个国服狄仁杰操作你一定要知道。
- 塔外磨塔。狄仁杰的令牌距离比普通攻击远,三下之后的令牌能让他在塔外磨塔。在敌方打野视野暴露的情况下,可以放心压塔,塔外点塔点人,可以折磨得对面上单痛不欲生。下图位置可以轻松点到防御塔。
2.反向一闪。大家都知道,狄仁杰是个没位移的英雄,所以一般会带闪现,但是也有时候闪现距离可能并不够,这时候可以用闪现加反向一技能。一技能释放后会向后形成一小段位移,反向闪现的话,就会变成正向位移,可以用于远距离追击。
3.贴身反*。狄仁杰现在在峡谷里可以说是最不怕贴脸的一个射手了,主要原因是他有个二技能解控。狄仁杰的二技能时机可能比虞姬还要讲究,毕竟他只有那一下。敌方近身以后,打出控制技能的瞬间,利用二技能秒解,接大招接一技能,再疯狂平A,伤害爆炸,一般的刺客绝对是扛不住的,如果是战士或者坦克,秒解控制以后可以接闪现拉开距离,看情况选择追击还是逃跑。现在狄仁杰的二最好克制当前版本之子打野玄策,勾中就用二解掉。对吕布的大招,在击飞之后再使用二技能,不要提前用了。
4.追人大法。很多狄仁杰在追人时,喜欢有技能就按,一技能先用了,最后可能会落得敌人残血跑了的结局。追人大法的技巧在于,最后按一技能收人头。狄仁杰在按一技能的时候会后退一段距离,这个距离不大,有很多人会忽略了,但是可能正是这样一段距离,使得你跟残血拉开了距离,导致不能收下人头的场面。正确做法是:平A消耗,只剩丝血的时候再一技能,一技能比普攻的距离更长,这样能更有效的收人头。
大家对狄仁杰的进阶操作熟悉了吗?目前还是强势期,小潘潘建议大家可以用这个英雄上分。不知道你们还知不知道狄仁杰的什么小知识呢?欢迎留言讨论哦!