其次则是游戏内容方面,就目前大多数核心玩家的评论来看,对游戏内容同样比较满意,除了传统SLG游戏该有的内容之外,《文明与征服》也做出了一些微创新,比如摒弃掉传统游戏英雄升星必须抽取重复卡牌这一设定,使得在英雄上面的投入大幅度降低,普通玩家也有机会拥有高星英雄。
另外还有一些关于游戏设定上面的好评,譬如进入游戏前3天的城邦盟投票机制,能够在前期给玩家提供更多资源补给,同时因为盟主是根据繁荣度投票选举产生,之后才会转成普通盟会,这就给很多孤狼玩家更多的发育空间,避免被大佬抱团挤压资源,保证绝大多数玩家的游戏体验。
最后则是氪金度上面,或许很多人都觉得SLG手游就是不充钱没法玩,但是在《文明与征服》这里却是截然相反的风评。综合目前大多数核心玩家的评论,会发现许多零氪党也玩得非常舒心,甚至还出现了零氪逆袭土豪的戏码,加上游戏内征兵0损耗,不卖VIP等设定,哪怕是一分钱不充,也能争霸世界,这点就很Nice。