再次进入到插件库中,选择道具一栏,右上角有一个打包新选项,这个就是插件包的新功能。点击该按钮,将道具中的所有神器全部选中,就可以创建新的插件包。
插件包最多可以一次选择200个道具,最后就是编辑插件包的属性了,插件包中有六个神器,所以我们可以叫这个插件包为“神器套装”。
下方的开放编辑也十分重要,如果你是全部原创的道具模型,就可以将这个插件包上传至资源工坊中。这个按钮就是决定了其他玩家加载后是否可以继续编辑的关键,如果关闭,其他选手直接运用,无法继续编辑。
大功告成,一个利用资源工坊的模型制作出来的插件包完成了, 以后玩家再新建地图就可以直接拿过来使用了。值得一提的是利用资源工坊模型制作的插件包是无法上传的哦,只能自己使用。不过这对于萌新来说,已经十分友好了,各位小伙伴你们学会了吗?欢迎留言讨论哦!