游戏直播平台版权费,直播游戏如何解决版权问题

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-12-03 17:05:31

受疫情冲击,线下行业纷纷向线上数字化转型,我国网络游戏直播行业迎来新的风口,然而部分直播平台与游戏开发商的版权纠纷也日益凸显。

6月2日,国家版权局主办2021中国网络版权保护与发展大会,业内人士和专家学者们围绕游戏直播行业话题展开讨论。

不少业内人士坦言,游戏版权问题直接影响到不少从业者生计,而所有主播均向版权方取得授权的难度不小。因此,也有人建议游戏厂商推出主播版本,按月收取版权费。

游戏从业者期待更加开放、公平和透明的生态

艾瑞咨询《2020年中国游戏直播行业研究报告》显示,2019年独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,预计在2021年整体市场规模接近400亿元。

当前的游戏产业链之间已经形成相互促进关系,一方面直播平台通过游戏直播获得海量用户和流量收益。另一方面,游戏公司依靠直播吸引用户,延长游戏生命周期,并不断提升用户渗透率和付费率。

与此同时,新版权环境也给行业带来了新挑战。而当前司法实践明确,网络游戏连续动态画面整体构成“类电影作品”,受法律保护。随着6月1日新修订著作权法生效,“类电影作品”被归入“视听作品”范畴。

此前影响甚广的《梦幻西游》游戏直播侵权一案中,法院认为华多公司被诉游戏直播行为不能认定为“合理使用行为”,损害网易公司著作权,判令华多赔偿网易2000万元。

会上,MF电竞创始人赵檀兴谈及当前直播行业的尴尬现状,没有授权无法直播,将直接影响到很多人的生计问题。游戏厂商前期推广时喜欢找直播平台引流,但到一定阶段却不再允许直播,这导致直播面临着很多不确定性。“作为游戏从业者,我们期待一个更加开放、公平和透明的生态。”

北京元合律师事务所合伙人孙磊,在工作之余是一位B站up主。在他看来,游戏画面等素材就像食物,如果不能明确合理使用的范围,禁止使各类素材后,up主的评论视频只能隔空点评,与“空气吃播”无异,要不就只能在视频里放PPT。“听起来很荒谬,但这是事实,所以我们希望通过一个方式达到平衡。”

一边是权利人的版权保护,一边是开放竞争的市场需求,如何看待二者关系?

厦门大学法学院教授林秀芹从立法目的出发谈及自己的思考。她认为,著作权法追求对权利人的保护和对社会公共利益的平衡,竞争法则以维护市场秩序,实现公平自由竞争为目的。尽管外观上二者相互冲突,但是最终目标是协调的,判断的落脚点都在于是否有利于促进创新,是否有利于提高消费者的福利。

建议厂商推出游戏主播版用以授权,按月收费

那该如何打破版权僵局,建立符合市场需求、高效运转授权机制?

在B站诉讼法务负责人朱婷婷看来,在游戏版权强保护的环境下,意味着所有游戏主播直播之前必须要获得许可,否则有侵权的风险,但从实践来看,可操作性很低。

为规避法律风险,朱婷婷提出,“是不是给行业一个规则,什么能做什么不能做。比如规定例外情形,什么时候进行直播,直播到什么程度,司法上会认定行为构成侵权。”

郑宁认为,“法律不是万能的,还是鼓励先积极发挥市场作用,通过经济杠杆调解。”但她也提到,对于单个游戏开发商而言,在占据相当市场份额的情况下,推进授权开放的动力不足。为解决游戏直播行业各方诉求,她建议由国家版权局等主管机构牵头,建立一个快速、高效、合理的授权机制,来平衡各方利益。

字节跳动中国法务负责人邰江丽建议,可以考虑将游戏直播纳入法定许可的范畴,探索游戏直播版权利用的新模式。游戏主播或者工会向权利人支付相应的报酬,著名作品的名称、作者姓名和出处就可以使用相关游戏进行直播,或通过行业协会管理,规定合理统一的法定许可费用。

北京市中永律师事务所合伙人王韵曾给不少版权方代理官司,他谈到游戏厂商的一些顾虑。游戏厂商授权给平台收取直播提成,但直播的提成收益和厂商心理预期往往存在偏差,这是双方矛盾焦点所在。因此他认为在版权授权时,有必要建立严格、透明的财务制度,化解利益矛盾。

值得一提的是,知名游戏主播“酷爱zero老肉”李康建议,游戏厂商推出两个游戏版本,玩家版和主播版。普通用户可以下载免费的玩家版。游戏厂商对主播版自主定价,比如按月收费,只要游戏主播拿主播版进行直播就取得了授权。

采写:南都记者黄莉玲

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