比赛来到中路1min河灵刷新节点,由于我们选择阿轲四级前较为弱势的打野,为避免到四有意外发生我是准备放河灵的,但上路亚瑟提前转中。
接下来,我们赶过去时,队友虽然击*了张飞,但敌方打野芈月带着红进场,这是要打团战收割了;而亚瑟掉点之后刘禅还不走,我们回身直接刷蓝就好,不要耽误自己到四节奏。
这时候,亚瑟开始“复盘节奏”了。
首先,队友选择接1min河灵团,我的站位已经策应了团队;其次,队友在亚瑟掉点之后还不走,对于一个三级阿轲来说,除非有绝佳的收割时机,否则大概率是不能接团的,后续刘禅掉点可以说已经走不掉了。
最后,这种节奏的抱怨根本无需去解释,一来解释打字影响自身节奏,二来你如果强行改变一个人对于已有节奏格局的理解,他大概率是不服的,与其浪费时间倒不如稳住带比赛节奏用时间去证明。
比赛前中期,己方六个击*有五个是我们的,算上刚刚击*的元歌:相当于七个击*,有六个是我们的;如果他们不强行选择1min河灵节点接团,当下局势大概率是优势。
当你在接下来用节奏来证明一切时,亚瑟都会情不自禁的为你点上赞。