我的世界怎么变成可爱的小狼人,我的世界变成狼人了怎么变回来

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-14 18:43:39

难以言喻的邪道玩法

本作除了视觉小说的剧情为核心之外,还带有一定的模拟经营和角色养成的玩法元素。

在白天,玩家通过不同的魔法材料召唤出不同属性的魅魔,随后玩家可以安排魅魔各种日常活动,包括让他们去酒店等场所赚钱和增加精华,去学校学习礼仪增加魅力,去学院学习知识增加才华,去广场约会增加魅魔好感度,以及去遗迹或者神殿提取魅魔体内的复生精华。玩家需要用魅魔赚取的金币建造新的魅魔房间、购买材料召唤新的魅魔、与魅魔约会的开销、送魅魔去学校和学院提升魅力和才华等等。之后则让对新召唤的魅魔进行养成,并开始赚钱和精华。同时在一些特殊节日里,会对特定的日常安排造成正面或负面的影响;而在魅魔的活动中,也不时会出现一些随机事件,提供两个解决方案供玩家选择。

我的世界怎么变成可爱的小狼人,我的世界变成狼人了怎么变回来(5)

以上的内容模拟经营和角色养成玩法属于非常传统和正常的范畴,但接下来男主在所谓研究员的诱导下,开始逐渐黑化,为了达成复活爱人目标,需要直接刀了魅魔获取精华和材料(*鸡取卵的典型),而获取的精华则可用于男主各种特殊能力的提升(无所畏惧、诱惑力等)。特殊能力的作用很多且非常重大,小到对于经营的收益、魅魔的养成等提升,大到不同对话选项和魅魔结局等内容的解锁。而魅魔的好感度越高、感情越深厚,男主获得的精华越多,而魅魔的魅力和资质越高,获得的召唤材料也越高级。因此,魅魔的养成和谈情,游戏中研究员线就像是利用的工具而已,为了目的,毫无人性和感情科研。

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而这也是整部游戏令玩家难以代入的方面之一。除去玩家刀了魅魔提升自我外,还有一些剧情是要求玩家必须刀掉魅魔的剧情*。无论玩家提升了魅魔的多少好感度,无论玩家花费了多少心思养成魅魔,更无论魅魔为了玩家干了多少活、打了多少工,休息之余和玩家聊个天、傲个娇、约个会后聊聊*的魅魔,真的就是不带感情的说刀就刀,丝毫不给玩家选择的余地。或许游戏的研究员线就是想要玩家理解为魅魔和人类不同,非我族类、皆可刀之、为我所用,从而能够减少背德感的想法。然而,另一方面,又让玩家与其约会培养感情、聊天了解魅魔的过往。而玩家毕竟是带有感情的人,并不是游戏里疯狂的主角,这种矛盾的对立和强制代入剧情的感觉并不好,反而会引起玩家的反感。

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魅魔氏族间的故事

玩家根据召唤材料的不同,会召唤出不同名字(氏族)的魅魔,不同氏族的魅魔都有其各自的个性,有的热衷战斗,有的喜欢学习,有的性格懒散,有的生性懦弱......而她们也都有其各自的背景故事。这些需要玩家在夜间休息之际,与魅魔进行聊天,根据自身不同能力级别,解锁不同的对话,一点点了解魅魔的一些故事信息。每一个阶段的对话,都需要玩家与魅魔的好感度达到一点的指标,方可触发,每一个氏族的魅魔的日常聊天,都会存在三个阶段和多分支走向,并最终生成多线路的故事记录在魅魔的档案中(魅魔页面左下方的爱心)。

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