极限生存联机中如何复活,极限生存双人联机如何把人救活

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-16 12:10:11

很快你就可以熟悉第一张孤岛地图的地形情况了。

极限生存联机中如何复活,极限生存双人联机如何把人救活(9)

以上阶段,是最有意思的阶段。本居士不入坑原因3,就是基本推断,联机时,好地方一定被强力团队占据,并且是野蛮规则。
5了解故事和肝(40-60级)方舟的世界构建,略显单薄。
好的艺术作品,其实是通往小世界的门廊,剧透只是厅堂里传来的余音。
比如,红楼梦是黛玉的故事世界,三国演义是三个国家的兴衰离合,西游记是唐玄奘西行取经的故事。我剧透了,影响萌新拜读并进入其中的艺术世界吗?不影响。那我剧透一下方舟:这故事大概就是地球被污染了,你去了方舟,一路抓宝宝练宝宝,靠宝宝通关。这地图里面的龙都是复制的,连玩家都是复制人。有一些主角经历了复杂的爱恨情仇,记不清楚。手动捂脸。。。我觉得吧,像老滚5和博德之门这样的小说型游戏。方舟应该参考学习一下。

所以,虽然方舟搞了不少剧情。但这一阶段实际就是刷洞穴迷宫,升级打怪拿宝箱,不断积累装备。

极限生存联机中如何复活,极限生存双人联机如何把人救活(10)

方舟的肝,是非常可怕的。孤岛地图有非常多的矿洞,为了打赢boss,你至少需要的工作量:矿洞1猎手→2稳重→3智慧→4吞噬→5团结→6残暴→7免疫→8天生→9强壮→10狡诈。现在你慢慢会明白,单机作弊码为何会那么丰富,因为官方觉得你不可能肝完这些。
农业上,可以搞起温室。甚至连化肥都可以搞起来了。工业上,发电机,机床,空调和烤箱都弄出来了。装备上,麻醉镖,巨鹰鞍,步枪等等都可以搞起。其余的都不用提了。这游戏不是方舟进化,确切说是方舟加点。人类并没重新进化或啥的,而是被简单统一描述为一个科技树,然后你慢慢加点。
吐槽一下,你得潜水去海底用十字镐挖石油,一些恐龙可以加速这个过程,醉了。。。
6通关前准备(60-80级)基地从包船,转移到地图最中央,是这一阶段的巨肝工程。其实这算单机福利。联机的话,逆风玩家惨不忍睹,在沧龙遍布的水底找洞穴安家都正常。
中心基地可以布置温室,安装水管,布置厨房,囤积材料,建造发电机,安放工业,制作电缆电子元件,放置冰箱等等。
此时驯龙很关键。阿根廷巨鹰代步,甲龙采集和负重,镰刀龙采集木材和纤维,各种暴力龙来守家和战斗等等。然后还可以养龙。。。一只龙寻找,驯化,研究,都是按小时计算。养育和繁殖更是要各种资源。不用作弊要通关的话,每个BOSS都需要一个10 数量的小组,真的很肝!
本居士不入坑原因4,实在肝了!
7通关孤岛(70-满级)打boss的方法就是把洞里的神器,弄到方舟平台上传送。友情提示,虽然巨佬们70 级就可以轻松通关,但打boss时,一旦死亡或超时,装备和恐龙清零,萌新得想好。
这里说的boss,都不露脸,好歹有一点点悬念。
打第一个boss的体验。。。完全和鬼泣那种热血逆天相反。。。就是吹口哨让小弟围殴一个大蜘蛛(育母蜘蛛)。再次提示,你看到的方舟进化壁纸,和你的小电脑展示出的方舟进化,是两码事。
第二个boss是银背金刚。传送的神器要去海底下的溶洞里搞,深水恐惧的小伙伴可以弃坑了。又黑又冷又窒息。

极限生存联机中如何复活,极限生存双人联机如何把人救活(11)


第三个boss是只巨大的西方巨龙。。。你吹着口哨卡位,让一群恐龙来*了他。地对空输出啊我去,无力吐槽。。。
打最终boss,需要漫长的巨肝。。。画面就是你吹着口哨,让一群恐龙打无人机。
居士是真的建议单机玩家开作弊,实际上,这款游戏作弊码极其周全,设计者自己都知道,如此巨肝的游戏单人玩家是95%要弃坑的。他意思是,早点想通,入坑联机。
8继续肝,否则去别的图受虐么?(未满级→满级)搜寻全地图,驯化恐龙。友情提示,一些如风神翼龙这样的宠物,是要1发1发慢慢积累伤害才能驯化的(在天上,没法用驯龙房)。一些邓氏鱼,鱼龙这样的宠物(哦,忘了它们是恐龙),可以采集石油啊,珍珠啊。。。刷龙刷多了,会发现其实这个生态是完全拼凑的。生态位混乱且僵硬。比如霸王龙它们居然没*光大地懒这些。。比如木头困龙房,海底困龙房等等。。这游戏运营的模式,就是用生存求生来吸引萌新入坑,然后用宏大世界观和复杂技能树来深化关系,最后用联机来套现。当然。。。它基本失败了。因为一句简单的道理:这个世界上,最贪婪和危险的动物,是人类。

运营的一塌糊涂,差评如潮,可以理解。


网上评价这个失败的原因很多。但在居士看来,是他缺乏围绕一个内核的全面平衡。
他明明处理不好人类组织合作以及秩序的问题,却安排了一堆团队合作的任务。他明明没法设计一个全面平衡,全融入了一大堆的要素,最终压垮了游戏体验。说真的,一个小说或游戏世界的全面平衡,非常累人,其计算复杂度令人绝望。我写《不再遗憾》,核心平衡调了2年30多遍,简直疯了。可真实感,就是在一点一滴的规则对应和内部逻辑共鸣上。这种意识感知上的真实,不是画面和BGM能解决的。举个例子,红楼梦背后是一个社会和人生,西游背后是一个神话和宗教体系,水浒背后是一套侠义江湖,三国背后是一部政治战争历史。方舟进化搞了无数精力在画面和BGM上,确实美轮美奂。但面对所有要素之间的平衡,却做的差强人意。缺乏内核,这就容易导致玩家越是深入,越是空虚。这就是本居士不入坑理由5。

谈后续地图前,总结一下本居士不入坑理由:

1怕被人技术碾压。2知道老手恶意拆家。3规则野蛮。没兴趣当人奴隶。4无聊的学习和消耗时间极多,首先学这些没用又累,然后太肝了,我宁愿陪家人。5知道这种模式设定空虚,越后越孤独空虚。

想用联机解决问题?好的,当服务器主人,要付月租和管理。不当服务器主人,去华人多的服务器从奴做起,去华人少的服务器被人攻击,都是无聊。

所以建议是付费单机 作弊码。这游戏公司沉没成本太高,锲而不舍的搞更新,不付费根本应付不了。而且说实话,电脑好的话,游戏世界画面还是挺华丽的,值得回骨折买入价。

还是作弊吧,别肝了。。。

上述讲的一堆,只是最简单的孤岛地图。以下是后续地图。

9后续地图和养老:

焦土方舟:背景换成沙漠,过渡的地图。生物改为神话生物,但其他图也能招到,除了凤凰是真的难找。由于缺水和天气恶劣,生存难度提升(但你来这里起码也100级了)。弄成这样嘛,是一串狗血情节导致的,不是太重要。焦土主要锻炼萌新的,巨佬们都说没有飞升,不怎么爱打。偶承认开了代码一路车过去~最终boss是峡谷里的飞龙,非常震撼。非常有星球大战系列的异星大战感觉。

极限生存联机中如何复活,极限生存双人联机如何把人救活(12)

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