安德鲁最新游戏,安德鲁创造的游戏有哪些

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-17 05:08:12

毛不易介绍“猫岛平凡的一天”

借助这个形式,你会发现一些游戏场景的再现和这首歌的歌词意外地契合,弹幕也在刷“很搭”“很治愈”

还有人顺势安利起了这款“治愈游戏”。

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这份内在精神的默契巧合,不止体现在游戏玩法、场景跟毛不易的作品上。玩游戏的过程中,庭院等一些场景的BGM,对这种“七分暖三分丧”的传承也是一以贯之的,有温馨闲适的氛围,也有一点若有若无的郁结。

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世界观CG主题曲「无处安放的回忆」制作专访中,《猫咪公寓2》音乐制作人说:“我们希望能通过这首音乐构建一个能量场,让玩家沉浸其中,感受整个影片的情绪张力。”

从这个幕后访谈,你也能看出《猫咪公寓2》的一些表达方式,用音乐或是其他各种或显见或暗含的内容,来承接玩家在不同游戏阶段的情绪。

而这一点在玩家和毛不易的谈心玩法上体现得尤为明显。

谈心玩法原本是游戏的一项特色内容,玩家可以通过深入的交谈了解猫咪公寓中各个房客的性格、想法,帮他们解开心结。和毛不易谈心,对话中的问答都是来自他本人的真实想法。

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比如谈及身为明星的工作-生活平衡时,游戏中的毛毛会告诉玩家:

“以前会把工作和生活分得很清楚,觉得只有工作以外的时间才真正属于自己。但最近越来越意识到,工作其实占据了我很多时间,它当然也是我生活的一部分,所以渐渐地学会在工作的过程中,也认真感受每一刻,好好珍惜这段时间。”

聊到《平凡的一天》创作背景的时候,他告诉我们:

“比较具象的场景,是基于当时实习的时候每天上下班的那一条路发散出来的,小河落日都是真实的场景,然后结合了一些关于美好的想象……写这首歌现在想起来也算是对自我情绪的一种调节,通过写这首歌,想像出美好的一天,寄托了很多美好的希望。”

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