游戏对战斗、职业相关的内容有额外的着墨,一方面在相应机制上试着做了较高的自由度,技能和天赋的搭配方式,有些类似于暗黑3中的技能和符文,可以创造出几十上百种搭配,以此来引导玩家尝试不同的build养成方向;另一方面,在不错画质和表现力的基底上,游戏整体的战斗手感也带来了良好的反馈。
所以你看,泛泛而言《失落的方舟》“啥都有”。先不深究游戏内的各个系统是否足够有趣、是否具备驱动长期玩下去的深度,从一些Steam留言来看,对于大众层面的玩家,《失落的方舟》几个方向的玩法做得都在合格线以上。
游戏对战斗、职业相关的内容有额外的着墨,一方面在相应机制上试着做了较高的自由度,技能和天赋的搭配方式,有些类似于暗黑3中的技能和符文,可以创造出几十上百种搭配,以此来引导玩家尝试不同的build养成方向;另一方面,在不错画质和表现力的基底上,游戏整体的战斗手感也带来了良好的反馈。
所以你看,泛泛而言《失落的方舟》“啥都有”。先不深究游戏内的各个系统是否足够有趣、是否具备驱动长期玩下去的深度,从一些Steam留言来看,对于大众层面的玩家,《失落的方舟》几个方向的玩法做得都在合格线以上。
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