当高塔堆积完毕后,从顶部向下倒入岩浆。此时一个刷石机就完成了,外观十分美观,原理就是在岩浆遇到底部的水流时,会形成全新的岩石块,而产生岩石块的位置正好处于金弹簧的正前方和感应方块的感应面。产生的岩石块会被感应到,同时产生电流给后方的金弹簧,金弹簧产生动力推出岩石块,岩浆会再次和水流相遇产生岩石块,如此反复。
这是刷石机的动态效果,可以看到当倒入岩浆后,随着岩浆的下降,刷石机很快就有了反应,新产出的岩石块都被金弹簧推到了远处的位置,以便于玩家随时随地的收集。由于游戏液态道具的特性,这个刷石机如果不手动破坏,会这样一直产出岩石,当然也别忘记清理岩石块,不然堆积到金弹簧,机器就会停止运作。
第二款刷石机
第二款刷石机相比较第一款而言,效率提升至少三倍。因为它可以一秒产出3-4块岩石块,效率是随着机器的宽度而提升的,机器越宽,一秒产生的岩石就越多。
准备的道具都基本相同,还是用任意方块在地面铺设一层4*8的底部结构,宽度可以随意的调整,但是长度不能继续增加了,影响后期水的流动。任选一边摆放一排金弹簧,每个金弹簧后方依次连接电能增幅器。
我们来到第二步,拿出好看的硬方块,把第一层的底部结构,当成“泳池”的底。在第二层的位置,搭建一圈遮挡物。值得一提的是要把刚才的金弹簧也纳入到“泳池”的底部结构中。