手柄配置
1.基本界面
本作的剧情以“过场CG 文字对话”的方式呈现,基本不需要单独说明。
在每段剧情之间,都会有一场战斗。
战斗的目标不一定是“全歼敌人”,根据剧情也会出现诸如“抵达撤离点”或“保护目标”等。
在战斗场景内按下对应按键打开菜单,可以随时重玩当前关卡,便于达成高分评价。
手柄配置
1.基本界面
本作的剧情以“过场CG 文字对话”的方式呈现,基本不需要单独说明。
在每段剧情之间,都会有一场战斗。
战斗的目标不一定是“全歼敌人”,根据剧情也会出现诸如“抵达撤离点”或“保护目标”等。
在战斗场景内按下对应按键打开菜单,可以随时重玩当前关卡,便于达成高分评价。
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