魔兽世界怀旧服战场已经是上线第二天,许多玩家都第一时间选择投身其中。毕竟怀旧服的装备入手难度较大,只要声望达到崇拜就可以获得各种实用紫装的战场,是目前怀旧服最稳定的装备来源。而即便撇开装备不谈,战场本身也是非常有趣的,加之经典版本PVP的独特性,将团战与策略融合的战场胜率将会是玩家测量自身PVP水准的一大标杆。
自战歌峡谷与奥特兰克山谷开启之后,国服的在线率随之迅速飙升。排队时间随之暴增后,光是进游戏都可能花上个把小时。目前热门时段无论战歌还是奥山,战场排队时间大约都需要较长时间等待,排不进去的小伙伴可以切换到角色重新排队试试。
我前去排队时,大厅里挤满了等待中的玩家,尤其是奥山排本NPC附近,已经里三层外三层站满了几圈人。隔壁战歌峡谷目前排本的人相对少一点,但也有奥山人数的一半。顺带开部落小号去看了下,部落的大厅同样挤了一大堆人。
大家都知道,怀旧服排战场时会为玩家提供一个可供选择的排队列表,现阶段奥山列表序列号基本上都稳定在一千以上。奥山每个场次都可容纳八十名玩家,也就是说最少也有八万名以上的玩家正在进行奥山战役。最关键的是,个人虽然在热门时段排战场,但今天并非节假日,相信大部分上班族都还没来得及上线。不知道下班时间段会火爆成什么样子。
我选择了先打上一场战歌峡谷体验一下。或许是战场处于刚开放的阶段,许多玩家并非如个人想象那般精通十八般武艺。双方队伍没有出现德鲁伊等强势旗手职业,没有出现传统的偷旗打法,也未安排人员守旗,全员都迷之默契的选择在中场互殴,直到一方几乎团灭,才会去拿旗。
虽说欠缺战术的战歌峡谷感觉少了点什么,但个人已经许久未曾体验如此激烈的小规模团战,一场打下来倒也充满了激情。最终我方以一分微妙优势险胜。
今天几场打下来,原本以为效率奔进度的玩家会比较多,但实际上更多的玩家更愿意选择快乐打架PVP。毕竟怀旧服先前的版本中并未给予玩家一个像战场这般稳定的团战环境,有不少喜欢PVP的玩家都还处在抒发情绪的阶段,在尽情体验对战的乐趣。