一技能冷却时间:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)
二技能冷却时间:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)
二技能新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%
【调整解析】
孙膑一级时一/二技能CD都缩短了1秒,满级时保持不变,小幅提升了孙膑的前期强度。
二技能新增返还50%蓝量和能量的设定,让孙膑搭配蓝耗高的法师以及射手时,会让他们的蓝量续航舒服不少。
能量条英雄比如不知火舞、司马懿、赵怀真、裴擒虎和马可波罗等,在孙膑二技能的加持下可以返还能量,打出1 1>2的效果。
总体来说属于一次中幅度增强,调整后的孙膑还是需要看阵容拿,以后会更适合搭配能量条英雄使用。
六、曜:大招落点提示
三技能:增加了位移落点位置特效提示,仅友方可见
【调整解析】
曜三技能新增落点提示,帮助玩家更直观的把控位移落点,对于逃生或打满伤害都有一定的帮助,降低了曜的操作难度。
七、专精装刘邦:刷野速度提升
专精装被动-赤炎:新增效果对野怪额外造成2%最大生命的法术伤害
【调整解析】
刘邦专精装对野怪新增灼烧伤害,清野速度有所提升,属于一次小幅增强。
八、牛魔:伤害提升、前摇缩短
被动双抗加成:150( 5/Lv)→110( 8/Lv)
一技能:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果
一技能:对敌方单位添加一个持续4秒的印记,每受到一次普攻叠加一层、最多12层,印记持续时间结束后造成额外伤害。
手感优化:优化了二、三技能的使用手感
【调整解析】
(1)被动双抗加成调整
牛魔一级时被动双抗加成减少了40点,满级时比以前多了2点,小幅削弱了牛魔前中期保护队友的能力。
(2)一技能新增额外伤害
牛魔新版一技能会给敌人挂上印记,随后自己和队友普攻目标可以叠加印记、最多12层,印记4秒时间结束后造成额外伤害。
四级时印记叠加8层造成点350伤害左右,满级时印记叠加8层造成850点伤害左右。
这样一来,牛魔配合射手打连体的能力会增强很多,以前牛魔输出威胁太小的问题得到了缓解。
(3)二/三技能前摇缩短
二/三技能的抬手动作变快了一些,增强了牛魔的开团稳定性。
总的来说,牛魔的保护能力会比以前变弱一点,但是伤害以及开团能力都增强了,调整后的牛魔进攻性会更强。
九、夏侯惇:刷野速度变快