可以看到,每天每人可以获得450点,分别是福利箱20 ,庄园种植200 ,武器护甲家具店中制作物品以及家中建筑机和做食物450(可以做满,但没必要)
首先,就是营地类型,可以看到,不同营地类型可选择的科技类型是有限制的,除了佛系的农庄外,其他两种都是一个个人天赋加两个嫡系天赋。所以,在不能全都要的情况下,我们只能好好比较各系天赋性价比以及思考如何搭配的问题。另外,更改营地类型需要消耗金库资源,请各位市长谨慎选择。
后续“进食的仪式”也很厉害,快速加点必选,推荐首升。
适用于繁荣等级低的营地,繁荣度达到一定等级的话可以提升营地时代和开辟领土
这里说得上层科技是任意系别基础科技,而且还需要将军事等级提升到蛮荒时代,当然,点出来之后偷家的无处藏身,还没进门就有一群兄贵冲过来一顿毒打 ,简直是佛系玩家的福音。
在配置里添加天赋的话是要纳税的,纳税完之后天赋才会生效。而一个基础天赋约等于一天的纳税,所以,性价比很重要,没人希望自己肝半天纳的税莫名其妙就没了(好像还远远不够)。那对肝帝来说,我的加点思路是这样的:1.将营地类型选为自然。一个任意天赋可免去更换营地类型的消耗,然后先点出美食的魅力,提快科技进度。
2.再点出巡逻员或者矿工的天赋后自行选择,这时六个基础天赋有了再升级军营等级点出大哥的视觉3.这时,我们就需要抉择了。是美食的魅力还是矿工加美食的魅力,再或者直接转营地。类型为军营点上纳税两件套。