这个的动作编号为3040,在ai中我们可以找到该动作如下

这里的意思其实就是,当玩家拥有特效110125时,其实也就是崩条时会有的特效,义父检测到玩家崩条就会采取40号主动计划,会直接用出这个3040号动作忍*我们。
而识破动作则是编号为3041的动作

这个的触发并不是在中断计划中,出乎意料的是,该动作出现在防御计划中。
也就是说,义父所谓的突刺识破,其实就是一种防御形式,只是比起平常的防御格挡,这个格挡变成了识破。可以认为是义父对突刺类攻击的防御不是格挡而是识破
而ai中也是如此表现,可以看到,义父对狼使用识破的条件有两个:
1.狼使用突刺类攻击,也就是拥有109970特效,这个特效会在狼使用突刺时临时加给狼
2.义父不拥有3506070特效,也就是说义父此时不是崩条(义父崩条当然不会识破我们的攻击)

那么其实结合现象和我们的分析,真相就呼之欲出了,义父的识破其实属于一种特殊的防御,其动作为左脚直接向前踩踏,所以我们可以在义父出招后摇对其进行突刺,因为后摇时义父是无法防御的,自然无法识破我们的突刺。
而前面的只做识破动作,没进入识破动画也是同理,我们离敌人近的时候攻击敌人,无论打没打到,敌人都会做出防御动作,所以义父同理也会无论能否识破到,都能做出识破动作。
