在19年的春天,一款由fromsoftware公司出款的作品《Sekiro》出世。一经出世,就在国内掀起了大范围热潮,宫崎英高以他自己过硬的技术为玩家们呈现了一款玩家梦想中的“武侠”游戏。
如果你不是云玩家,不是修改党,认认真真研究过招式,然后和弦一郎/义父/一心来过一场酣畅淋漓,刀口求生的死斗,5分钟里,你忘了血条的存在,忘了架势槽的存在,一心一意,屏气凝神只为了看清对方的招式,最后一瞬间看到红点闪出,你一惊,然后毫不迟疑将刀插入对方心脏,第一次,迎着冷风,在黄昏的天守阁中击败了强大的他。
这是什么感觉,这是剑戟片的感觉吗?我觉得也不是,在我的印象中,剑戟片在一对一时,更强调瞬间分出胜负。那种纵横江湖,快意恩仇的感觉不正是我们国人所追求的吗。
那么,如此优秀的一款游戏,为何玩的人那么多,而通关率却那么少低呢?
无他,游戏人物在ai的控制下,纷纷展现了自己不俗的“技术”,而玩家所操控的人物,也不像之前玩的格斗游戏,在这款游戏中,高难度和低容错,人物血条脆,死亡惩罚高,只能失误一两次,如果拿手柄振刀之后上去补刀很容易砍空,上手要半个小时,还不能失误。
那么问题来了,到底是什么boss阻拦了这么多玩家通关这款游戏的脚步呢?
今天,小编就来为大家盘点一下我认为只狼中排名前十的boss吧。
Top10 苇名弦一郎评价:屑
弦一郎又被称为屑一郎,因为只狼这款游戏开局就会对上这个boss,相当于剧情*,你被他打败后会被砍掉一只胳膊,而有的玩家在开多周目的时候会凭借娴熟的操作击败弦一郎,即使如此,依旧会被弦一郎旁边的小弟偷袭,大意之下被砍掉一只胳膊,当然,随着玩家实力不断增强,弦一郎也相对来说越来越菜。
不过屑归屑,弦一郎的出招复杂程度可是比那些复读机高多了,不过我们依然可以利用主动进攻控制他的出招。