生物编辑里的外观看个人需要修改,这里清水并没有修改。点击外观下方的高级,再点击右侧“ ”图标的新增特性,选择特性库中的与方块交互后点确定。
点击与方块交互后方的编辑,将方块选择栏里的方块改为黑晶石,互动概率改为100%,破坏或使用栏里选择破坏,然后点确定。
再次点击右侧“ ”图标的新增特性,这次选择特性库中的抱起生物后点确定。
再对抱起生物进行编辑,生物选择我选的野萌宝,抱起概率调节到100%,然后点击确定。
生物编辑里的外观看个人需要修改,这里清水并没有修改。点击外观下方的高级,再点击右侧“ ”图标的新增特性,选择特性库中的与方块交互后点确定。
点击与方块交互后方的编辑,将方块选择栏里的方块改为黑晶石,互动概率改为100%,破坏或使用栏里选择破坏,然后点确定。
再次点击右侧“ ”图标的新增特性,这次选择特性库中的抱起生物后点确定。
再对抱起生物进行编辑,生物选择我选的野萌宝,抱起概率调节到100%,然后点击确定。
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