设备专属配方,则通常需要在指定设备中进行制造,譬如武器店中的枪械打造台,在这里制造的武器通常需要耗时较久,制作完成后会通过邮箱发送给玩家,玩家可以在家里的邮箱领取。
2.装备系统
角色装备可以分为4个部位,帽子、服装、背包、武器工具。
装备各自拥有对应的属性,如帽子主要增加血量、服装增加护甲和血量、背包主要增加可携带的道具容量、武器工具则可以增加攻击力或增加特定的采集功能(如斧头可以砍树、镐头可以采石头)。
物品属性展示如下,每个装备都拥有一个属性——耐久值,当耐久值降到0时,则装备将会失效,耐久值的扣除方法各不相同,如武器会随着攻击次数使用而消耗,服装则会根据收到的攻击次数消耗耐久值。
3.战斗/采集系统
战斗/采集系统是游戏的核心系统之一,玩家可以通过各种方式采集和获取游戏内的资源。
采集的具体形态包括空手采集、使用指定工具采集、战斗获取等。
先介绍一下游戏的基本操作: