怀旧服法师mc多少输出达标,怀旧服法师打mc最佳天赋

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-30 06:10:29

分析0法伤也能达标的原因

从该法师贴出的全团全程DPS数据来看,第一名全程伤害接近100万,而该玩家的70万伤害显然已经超过了60%,甚至达到了70%。而后他又发布了几张关于伤害构成的图片,从这些图片我们可以看到的一些关键数据的对比。

第一名的法师数据:全程816发寒冰箭,没爆平均伤害937,爆击率27%,爆击平均伤害1893。

怀旧服法师mc多少输出达标,怀旧服法师打mc最佳天赋(5)

该玩家的数据:全程838发寒冰箭,没爆平均伤害590,爆击率26%,爆击平均伤害1181。

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这些数据基本符合一个0法伤的法师和一个正常装备较好400 法伤法师的真实情况。

我们大概按照0法伤和450法伤的法师来进行分析:

· 我们以这名玩家的数据来当做0法伤寒冰箭在副本中的表现,也就是平均伤害为590。

· 因为寒冰箭是二元法术,其法伤加成系数为3/3.5*0.95=81.4%,也就是说450法伤提高的伤害为450*81.4%=366,我们再算上元素诅咒的10%,提升大概为400点伤害,也就是990左右。

· 这么一算,即使全程都只是使用寒冰箭,那么0法伤的法师也是能达到450法伤法师的60%伤害的。

· 再加上暴风雪魔爆术等aoe法术法伤加成更低,整体只会比60%更高。

既然0法伤的法师都能达到第一名70%的伤害,其他不是0法伤的法师如果不划水的情况下显然不可能会比这低。而作为比较,他也发出了排名最后的那位法师的数据量,虽然单发寒冰箭伤害介于上述两者之间,但是我们能看到的是寒冰箭数量少了40%左右,只有480左右。

怀旧服法师mc多少输出达标,怀旧服法师打mc最佳天赋(7)

所以这就能很明显地看出伤害的差距究竟在哪里,那就是因为没有全程认真打,划水时间过多。

当然目前也存在一些利用规则恶意飙DPS的团队,这些的确是应该抵制和谴责。比如一个公会班底的金团,拿Buff上合剂,然后再通过自己人给灌注、激活等把DPS飙到特别高的地步,这种显然就不是限制划水了,而是恶意限制其他玩家分金币。

所以说当前规则并没有所谓的好坏,主要还是看什么人在使用。

而在当前怀旧服输出手法如此简单的情况下,设置一个DPS及格线几乎已经是野团金团的共识,这种情况到后面难度更高的副本更不可能改变。

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