惩击对英雄伤害多少,惩击对英雄有伤害吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-01 05:43:08

如图所示,敌方张飞强行进红:首先,开局我就留好了惩击;其次,由于云缨有控制技能,可以张飞近身抢红时直接击飞接惩;最后,将红buff的血量控制在2000点以上,等待队友回防。

惩击对英雄伤害多少,惩击对英雄有伤害吗(13)

本以为张飞会忍不住交惩,但总算有惊无险控到了红;敌方张飞求稳学了二且为了躲火舞控制交掉了位移,那基本是走不掉了。

如果张飞开局学一,大概率会选择普攻接一接惩或是一接惩戒,也就是在红2000点血量附近时秒buff:那就一定要在他普攻完的瞬间,接控接惩;以避免被其后续击退控制,导致我们惩不出来。

如果张飞开局直接反另一侧野区,例如:我们所选英雄需要红开,而张飞抓此要点直接去反蓝,那就一定要在开局及时给到队友信号,直接去卡张飞的位置,尽可能拖延张飞进野区的时间;同时,我们打buff时要留好惩击,打完红之后就立刻赶至蓝区。

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张飞现在的前中期节奏点在于反野,而我们就可据此对症下药:己方中野辅在英雄选择上,可拿出前期伤害较高或者有一定功能性的英雄来给到压力,如裴擒虎、周瑜、鬼谷子、苏烈等,“明确”给到敌方张飞不能入侵反野的信号。

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而到了比赛中后期,专精装张飞的“攻击性”在于跳到己方后排进行减伤,或是适时诱骗技能伤害后再回身开大反打;所以,我们就要有针对性采取应对。

一是,我们要卡住敌方张飞的位置,尽可能让他“切C”成本非常高,或者是有去无回与敌方后排脱节;二为,在相对安全的情况下,该集火张飞就集火他,也就是逼他被迫交大,尤其是在他二技能冷却期内。

如果在排位赛中,提前预感到己方射辅要连体,或是辅助要选择功能型软辅,再或是己方打野选择阿轲、露露、猴子这类开局较弱的英雄;不要犹豫,直接ban掉张飞,为了团队上分的“和谐”氛围,这个ban位留给张飞绝对是值得的。

倘若有机会能够选到张飞,我们也可以试着直接加入他;毕竟操作不复杂且思路清晰,很容易自己开心且敌方打野不开心。

铭文:10调和 10虚空 10宿命

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