暗黑3装备颜色对照表,暗黑3什么颜色装备最好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-01 10:28:10

还是假设基底也都取到了最小值 [107-321],加上 [906-1091] 变成 [1013-1412],放大 7% 得到 [1083.9-1510.8],与图中数据不符。

实际上只有 [107-321] 部分得到了 7% 加成,而冰冻词缀并未正确获得加成。

5. 戒指和项链上" [XXX-XXX] 伤害"如何影响武器?

此前版本里曾经存在" XX 最小伤害"和" XX 最大伤害"的词缀,现在已经统一到均伤词缀当中了。

经测试,现在版本的增加伤害词缀,会在伤害计算时加成到武器小字"[XXX-XXX] 伤害"当中,但不体现在武器面板上。

该词缀不会受到武器自带" [X-X]% 伤害"的加成。

4. 攻速

攻速影响的是(大多数)技能动画的长度,或者吟唱施法技能的单位时间伤害。

攻速的单位是每秒攻击次数,攻速相关的词缀为"攻速增加 %",多个攻速词缀叠加算法是加法。

玩家角色在不装备武器时的基础攻速为 1.0 ,单持武器时的基础攻速为武器攻速,双持时会分别显示主副手攻速。

最终面板攻速为基础攻速乘以叠加后的攻速和(此时的面板攻速增加),双持时隐性增加一条"攻速增加 15%"的词缀(已包括在面板当中)。

武器面板上的攻速增加词缀仅作用于当前武器,如图仅仅装备该武器时,面板攻速增加为零,基础攻速等于武器攻速(误差是显示精度和内部精度不同造成的)。

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双持实际上是"左右互搏",即左手一下,右手一下,计算伤害时也分别以两把武器的 dph 来计算。如果两手的武器不同,则实际攻速分别计算。

例如以下两把武器双持时的面板:面板分别显示两手的攻速为 1.81/1.72,这个结果已经包含了双持带来的 15% 增加,这个 15% 在 IAS 一栏中展示出来了。

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