8月21日,暴雪再放大招,许多关于怀旧服的关键问题,都以在线问答的形式爆出。包括大家关心的位面问题,第一阶段掉落问题,以及法师A怪以及怪物行动机制的调整,等等。大家稍安勿躁,下面小编划出重点,对一些关键内容进行解读,供参考。
暴雪问答原贴
法师A怪机制大调整,怪物“聪明化”猎人躺枪按照官方说法:AOE法术(范围伤害法术),包括陷阱,在它们生效之前加入一个间隔设定,在这个间隔的时间内,怪物走进技能范围并不会受到减速效果。
通俗点说,就是法师的暴风雪的减速效果将由原来的立即生效变为延迟2秒生效。
老版的法师A壁炉谷
当然改动还不止如此。另外包括:
1.怪物行动优化,不会再绕一大圈,学会了上蹦下跳克服高低差
2.仇恨机制优化,聚过多的怪很容易走散和清仇恨。
3.加入更多怪物的控制技能。例如,黑石深渊下层的撒网监军可能成为小怪的日常。
以上第一点最大影响的其实是猎人,单刷之王很多时候便是利用地形的特点,来打一个人宠之间的假死时间差,完成输出,典型如猎人单刷深渊各大boss,当然具体影响还待正式版上线的观察。而法师影响,能想到的就是单刷玛拉顿,各种一波流,跳台阶溜虫子和石头变难。
猎人的深渊单刷
此贴一出,法师区一篇哀嚎,猎人忧心忡忡,各种网络谣言飞起,说法师、猎人直接砍废的都也有,魔兽最大的两片人口聚集地,似有崩塌的趋势,很多人还等着首发这两个职业开荒打钱呢。
不过,小编认为呢,情况没那么严重。
为什么?因为实践才是检验真理的唯一标准,说了再好听,实际情况已经推翻。事实上,从外服内测的30、40,再到45版本,早有人发现暴风雪机制的变动,只是呢,影响似乎没那么大,大家该A的还是A,只是操作手法要求更高而已(现在先打冰环很重要)。