每个星球都是一个小型的沙盒世界,马力欧可以带领伙伴在星球上探索,除了主线任务外,星球上还有三三两两的小怪物可供挑战。一旦接触就进入战场,它们头顶都有级别显示,提示玩家根据自己的等级来挑战。
金币和星球币是游戏中的两大资源,环境中和战斗后都可以获取金币,主要用来购买道具,星球币较为珍贵,可以购买武器和装备等。
解谜要素让游戏的节奏得以调整,避免连续战斗产生的厌烦心理。有些谜题还是需要动一番脑筋的。
随着剧情的进行,马力欧团队共有9名队友加入,每次上场3人,对于传统RPG可能有点少,但在本作中你完全感觉不到单调。
因为这个动态战斗实在太给力了。
每个角色都有技能和道具可以携带,新的“星琪”系统可以让任何角色装备增益能力,共有攻击、防御、恢复、元素等30个星琪能力供玩家选择,在9个角色身上能够组合出数百种战术玩法。
角色在战场上不再以格子和次序划分,范围内均可自由行动。你可以随时切换角色来可以做出冲刺、跳跃、技能、星琪、道具和战斗多种动作,摆出最佳阵容来迎战。射击时掩体具有防止伤害和降低几率的功能,行动结束后尽量贴在掩体后面,也并未出现《幽浮》那样的离谱贴脸MISS。
冲刺是近身攻击,一般用来扫除道路上的敌人,两人组合可以跳跃到较远的地方,在空中可以发动极具观赏性的技能。
多人组合形成连锁是游戏的精髓,元素的加入让战场更加复杂。部分敌人会有元素弱点和抗性,星琪们可以赋予角色元素能力,马力欧的双枪攻击会有较大的伤害。疯兔路易吉的飞盘攻击加上冰冻元素后,能够把敌人冻结在行动路线,这时碧奇公主的大范围攻击更加卓有成效。