疯狂兔子双人游戏版,疯狂的兔子双人游戏叫什么

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-02 03:07:14

尽管没有专门的职业划分,每个角色也有自己的定位,在技能树的解锁上尽量适合角色的特点。像碧奇公主提升防御、疯兔碧奇提升恢复量,路易吉提升行动范围等,让角色发挥最大的能力,这样玩家就可以打造出适合自己的队伍。

敌兵方面从只会横冲直撞的坏栗子,到狙击兔子、巨大力士等,均有各自的特点,而且战场会出现不断涌出怪物的传送门,一定要在第一时间打掉,否则出来个精英怪就让战斗陷入困境。

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游戏的玩法其实并不简单,属于任天堂式的易学难精,有时候需要一定的计算甚至运气。

但育碧也没有难为玩家,为游戏做出了减法。

首先去除了关卡评价,只要过关即可。然后简化了技能,随时可以重置技能以适合关卡战斗,而且所有角色不管上不上场都能获得经验值,比较友好。所有角色都有自己的作用,只是看你怎么使用了,相比前代坐冷板凳的几率小了很多,玩家也可以尝试多种方法来通关,增加游戏的深度和乐趣。

3、颇得多款游戏精髓的缝合体

从这款游戏中,我们可以看到马力欧的人物形象和世界观、《幽浮》的战斗形式、《渡神纪》一样的美术和解谜方式,以及疯狂兔子的无厘头搞怪等。

从形式上好像是一款缝合游戏,但育碧还是有机地把各个元素结合在一起,呈现出一款完善的游戏。甚至让人觉得疯兔马里奥和疯兔碧奇等角色超过了原版,十分出彩。

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除了优点,也有些让人感觉不太协调的地方。探索过程中取消了马力欧的跳跃动作,这……没有跳跃的马力欧没有灵魂啊!说正经的,游戏的谜题提示模糊,好几个地方都玩蒙了,想不出该怎么过,其实一个战棋游戏没必要弄这么复杂的。想想看《国王的恩赐2》中RPG元素过多,就冲淡了战斗中行军布阵的乐趣,一代神作终归平淡。

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再就是刷怪机制有点过分了,传送门打掉一个又一个,不打又不行,刷出个精英怪来就得全灭。导致分不出手来打战场怪物,一旦死了又没有复活机制,其实可以把罗莎塔设计成一个恢复角色的。在平衡性方面育碧任重道远啊!

总体来说,游戏非常好玩,照顾到了各种口味的玩家,值得大家花上十几个小时通关,享受一次别样的马力欧盛宴。

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