总之虽说是全新版本,但本作带给玩家的游戏体验是并不足以担任此名的。
时间在变,但经典永远在延续实际上本作“天选之人”的推出并没有给玩家带来太多的新奇体验,除去我上述提到的两项“新”内容之外本作在剧情、战斗等各个环节基本都延续了原作的风格,对比原作来说不能说是没有任何变化,只是这类变化的产生基本可以忽略不计了,故此某种意义上来说本作基本就是原作的横向平移了。
另外如果玩家此前有幸体验过辐射系列游戏的话,那么本作对于这批玩家来说也许算不上陌生,与辐射系列一样的是本作同样由黑曜石工作室担任制作,如同“辐射置于废土”,天外世界的诞生也可以简单的看作是辐射系列在今天的精神续作。
外在原因自然是二者在制作方面同出一源,至于更深层次的内在原因则是在天外世界中依然延续了古典ARPG游戏的内核与格调,今天来看或许在某些方面本作进行了改动与删减,但是其核心内容却自始至终是辐射的那一套。
在天外世界的游戏中人类的脚步早已不单单局限于小小的蓝色星球,身处科技高度发达的时代向外太空移民殖民已经成为了一个既定的事实,在其中“翡翠鸟控股公司”则是率先有能力买下整个星系进行开发的强大企业,整个游戏的故事也基本发生在翡翠鸟所管辖的星系中。
事实上当翡翠鸟买下整个星系之时毁灭的倒计时就已经开始了,首先是辟地者号在登陆类地星1号(之后的君王星)后虽然成功的完成登陆任务但是却在后续的改造过程中意外的对整个星球的生态环境造成了不可逆的伤害,变异生物充斥在了整个星球上面。不得已,公司只得放弃此星球选择前往它星系,但是在这个过程中从地球驶出满载高精尖人才的“希望者”号已经向着翡翠鸟星系出发。
但是由于某种不可抗力的意外,希望者号抵达翡翠鸟星系需要的时间比原定的计划时间晚上几十年之久,不得已飞船上的人员进行了集体冷冻休眠,而在漫长的旅途中虽然希望者号虽然最终抵达了目的地但是以彼时的技术却无法成功唤醒如此多的人类,毫无意外的,翡翠鸟公司选择了隐瞒这一重大事故。
而变故也正是从此时开始,随着公司的管理方式不当所谓翡翠鸟星系已经与地球失联了太久,再此前满载技术人才的希望者号并没有如期建设星系,种种因素叠加之下等待翡翠鸟星系的只有毁灭一途了。也就是在这样内外交困的环境下,作为休眠者之一的玩家成功被唤醒了,我们醒来后的使命自不必说,世界濒临毁灭,于是作为天选之人的玩家出现了。
虽说是带有任务苏醒的,但玩家接下来是如何拯救星系完全掌握在各位玩家自己的手中,正如开头的任务中,留给玩家的飞船引擎发生了故障,玩家在一番探索之后最终要面临二选一的抉择,摆在玩家面前的是切断水岸镇的电力还是切断植物学研究室的电力,镇长和阿德莱德都有着各自的理由,决定他们命运的权力交到了玩家的手中。
而这仅仅是玩家游戏旅途的一个缩影,在接下来的冒险中玩家还会面对是帮助公司还是站在博士一方,玩家做出的每一次选择都将会直接影响到后续剧情发展乃至是最终的结局。一百个玩家并不能玩出一百个完全不同的游戏结局,但是在每个玩家体验本作后得到的游戏体验感触都是大相径庭的,而这也正是本作古典ARPG的魅力所在。