王者荣耀获得的金币会减少吗,王者荣耀每天获取的金币有上限吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-05 11:00:00

在王者荣耀中,S29赛季更新内容中,对游戏机制进行了比较明显的调整,其目的是为了解决存在的问题,优化玩家们的对局体验,特别是对于一些影响玩家比较大的痛点,进行了调整改动。比如被诟病已久的“惩戒流”辅助,打野玩家的野区面临对手辅助、打野和上单的威胁,同时队友还可能清理野区,这直接影响了作为团队节奏掌控者打野的生存环境,体验自然是非常不好的。

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因此,S29赛季更新之后,将打野刀的被动与辅助装的被动效果整合,两者不能再同时叠加被动的层数了,直接限制了“惩戒流”辅助英雄的生存空间,两种类型的装备只能任选其一了。

另一方面,针对部分英雄前期反野能力太强的问题,强化了前期野区的减伤被动,让大多数打野英雄都可以平稳度过四级之前的弱势期,即使队友不愿意配合的情况下,也有一定的反制能力。

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与此同时,还增加了一项被许多玩家忽略的机制内容,被命名为经济追赶机制,从这个名称就不难看出,这是专门为了给劣势队伍提供新机会的机制,不再因为前期的某些失误导致彻底失败。

少有人知的是,这个新的机制,其实是与野区调整共同作用的,因为野区野怪生命值降低的同时刷新速度加快,如果对野区没有足够了解的话,当前期的野区保护Buff消失之后,很容易被反野了。

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也就是说,实际上野区的改动,只是让玩家们在前期的几分钟,也更加稳定的生存空间,中后期野区的博弈会更加激烈,因此我们会看到一些反野能力强的战士类打野英雄,胜率已经提高了。

那么为了解决新问题的经济追赶机制,究竟是怎么一回事呢?这其中涉及了许多数值,且看一一分析,了解之后就会明白策划的良苦用心。

经济追赶机制触发的关键,需要满足“双方经济差非常大”这个基础,且击败对手的英雄才能有效果,优势方击败英雄获得的金币收益降低8%,而劣势方则获得额外的8%金币加成。

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举个简单的例子:当双方经济差距很大的背景下,劣势方击败一位“超神”状态的优势方目标,整个团队能够获得的金币是1350,在机制的加成下额外提升8%,也就是额外获得108金币。

因此,优势方的团战失利受损更大,才会出现体验过程中队友一意孤行,导致几次团战失利之后经济被反超的情况出现,特别是优势方多位英雄都处于“亮眼表现”的阶段,团战失败会更致命。

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在这种背景下,算是让对局出现了更多可能,避免遭遇前期失利之后,一直处于滚雪球压制的状态中,让玩家们失去获胜的失望,从而不愿意再认真对待对局,算是一个非常用心的改动了。

特别是对于一些心态不好的玩家来说,他们烦恼的其实是没有机会,当自己尽力而为有获胜机会的时候,既然不愿意继续摆烂了,毕竟在排位“开始匹配”的那一刻,就是为了对局能够获胜啊。

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这些调整改动之后,逆风翻盘的可能性提升,这对于会打前期,后期容易崩盘的玩家来说不好友好,也需要适应一下版本节奏,但从普通玩家的角度来看,其实是有效优化游戏环境的关键了。

至于能否突破对阵容的限制,就体验的情况来看可能性不大,阵容优势在前期至关重要,“经济追赶机制”只是给劣势方提供希望,却并没有影响到平衡,但整体来看那些后期强势的英雄有了出场机会。

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