八方旅人有二周目内容吗,八方旅人2二周目继承

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-11 03:27:12

  这些对话其实就已经起到了“双人故事”的作用,也有着很不错的效果。

  至于八名角色之间到底应该有怎样的互动才是“够深度”能让玩家满意的,也许编剧组和策划组还需要进行一些深思熟虑。

演出·画面·声音,细节好得不像话

  不过比起评价“剧情”来说,我更想认真地夸赞《歧路旅人2》在过场演出上的匠心。

  在角色对白上,《歧路旅人2》的行文风格非常有舞台剧的风韵。尽管“演员”只是二头身或三头身的像素小人,但该有的动作细节一丝不差,且总能配合台词展开最熟悉的动作,浏览剧情时很有观赏话剧的感受。

  而进行故事时的“画面感”,或者说镜头设计,同样是本作在前作基础上有大幅进化的部分。

  以帕特提欧前往各个国家展开特产采购的一段来说。这里给到玩家的,是一段燃情BGM衬托下,帕特提欧屡次横跨版图的绘本演出。紧锣密鼓的节奏之下,这段演绎非常有力地描绘出年轻商人干劲满满的状态,十分富有感染力。

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  在帕特提欧的章节中,有几章的剧情结尾,是以报刊头条的形式来阐述的。

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  以及舞娘登台献唱自己母亲留下的歌曲的桥段,这里的确还原了“舞蹈”的一整套动作,而且这首歌也非常好听。

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  类似这样的设计在本作中其实并不少见。你会在每个角色的剧情里,看到这种差不多是专属设计的“一次性使用”桥段,即便我玩过的回合制RPG并不少,也有几次相当感慨“原来过场动画的演出还能这样做”。看来,点阵风格也赋予了演出相当大的发挥空间。

  另一方面,《歧路旅人2》的剧情好看,也是因为有着堪称奢华的用料。

  这一方面是得力于本作豪华声优阵容(我就不说学者麻婆声优和子安武人的反派组成的极其微妙的化学反应了),另一方面,也和本作大幅进化的画面表现力脱不开干系。

  没错。尽管刻意沿用了一代的点阵图风格,但《歧路旅人2》在画面细节,尤其是环境光效、火焰、天气等特效的表现力上,比起前作有了相当长足的进步。

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