s18赛季战队赛匹配机制,s18战队赛赛季结束奖励

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-11 05:16:26

王者荣耀中,很多玩家一直都觉得游戏没有太高的操作难度,优化的轮盘技能释放之后,大多数英雄都可以在短时间之内掌握连招和正常操作,这恐怕也是触屏适应MOBA游戏的优势之处了。但随着玩家们的游戏段位提升之后,游戏体验的问题依旧存在,尽管别人可以成功上分的情况下无法晋升,也会觉得是游戏存在问题,而不会想到为什么别人可以正常上分,虽然这样的解释的确存在一定道理,可也得不到玩家的认可支持。


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这是因为玩家是体验游戏的,而不是为了优化游戏而玩游戏,所以存在的问题必然需要官方来解决,按照目前游戏体验的实际情况来看,也的确有很多问题需要解决。比如经常被提到的匹配问题,很多玩家在排位过程中发现自己单排的时候,居然也会匹配到多排的队友,这让部分玩家开局就已经弱势。


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所以匹配机制优化的呼声,从很早版本开始就一直被提及,而如今也得到了官方的重视并且会改动,单排玩家在失败之后继续匹配对局,匹配的玩家就必定是单排选手。这一定程度上解决了公平问题,同时也没有把单排多排机制大改,导致匹配游戏需要的时间大幅度提升,也算是比较明智的调整改动。


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第二个排位中遇到的问题,就是英雄的操作存在失误的情况,比如使用技能范围特别大的沈梦溪类英雄,释放技能的距离往往会被屏幕的范围和大小而限制。那么在这种情况下如何解决问题呢?官方在新版本上线了一个真正的完全自定义设定,所有技能可以随意的放在屏幕任何位置,避免技能再失误。


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通过官方公布的信息,技能的位置、大小以及透明度都能进行调整,可以说完全做到了真正的自定义,一些技能范围比较大的英雄可以把技能设定在更宽阔的位置。经过这样的改动之后,英雄在游戏过程中失误的可能性大幅度降低,游戏体验自然也会因此得到优化,不至于失误之后因为游戏设定苦恼。


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最后一个改动就比较厉害了,专门针对排位赛的游戏体验,玩家们在游戏过程中如果出现了违规行为太多的情况,为了避免影响别人且遭遇更严重的扣分,需要回答问题。根据最新的规则,需要连续答对五题之后才能继续进行对局,这样一定程度上提高了违规的成本,排位的体验也会因此而更好一些。

排位遇到挂机、演员、爆粗口等现象你一般怎么处理?

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