刺客信条新手教学怎么玩,刺客信条新手教程怎么完成

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-11 06:40:09

刺客信条·起源

进阶 实战:

在逃出这个地方后,玩家会遇到一群敌人。这个战斗过程是对前面学到内容的巩固,并且也会进行一些进阶技巧的教学。逃离成功后,玩家正式踏上游戏征程。

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刺客信条·起源

这两个案例都是阶段性比较明显的引导。其实大部分主机游戏的新手教程阶段性都是比较明确的。只是有很多游戏的引导与剧情结合紧密、做得很流畅,我们在玩的时候不会察觉到他有什么阶段。但只要我们详细的分析具体的教学内容和步骤,通常都是按照阶段目标、由浅入深这样的形式来的。

并且教学、练习、教学、练习这样交替的阶段设置,通常也会对应着遇到小危机-顺利通过-再遇到挑战和目标-最后达成这样的过程,玩家的心流也会随之波动起伏,情绪逐渐提升。由此创建循序渐进的心流体验。

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二、故事性

故事性也就是新手引导与剧情的融合程度,有的新手引导全程靠剧情推动,有的却几乎没什么剧情。根据融合程度的高低,我们暂且把他们分为三类:高融合、中融合、低融合。他们分别有什么特征,又适用于什么样的游戏呢?

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高融合是很多主机游戏都会采用的形式。通常是运用于主线玩法与剧情有比较强关联的游戏,新手引导与主线剧情融合在一起,全程以剧情驱动发展。比如战地5、刺客信条、古墓丽影、使命召唤14、对马岛等等。

战地5的新手引导就是与剧情融合程度非常高。在游戏最开始,就是采用交互式电影的形式导入世界观。在一系列电影级的画面之后,随着镜头的自然转换,玩家自己也进入场景,开始射击。

后续的引导也是自然的融入在关卡中,比如跟着npc前进时,遇到道路上的遮挡,通过npc的话语和示范,自然的模仿npc的动作,学会通过障碍的操作。在剧情中发生的事件,对应相应操作的引导,然后自然衔接主线,玩家甚至都感受不到有什么新手教程。

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