魔兽世界什么时候在国内上线的,魔兽世界中国区开始公测是哪一年

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-14 09:09:53

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了其秘密研发多年的游戏《魔兽世界》的开发计划

其后魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

国服的魔兽世界是2005年3月21日下午开始限量测试,在2005年6月6日正式运营的,在中国大陆的原代理商为第九城市,2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。眼下暴雪宣布不与网易续约代理合同了,之后国服魔兽世界暂时还没有敲定新的代理,巨龙时代能否降临国服呢?

魔兽世界什么时候在国内上线的,魔兽世界中国区开始公测是哪一年(1)

魔兽世界什么时候在国内上线的,魔兽世界中国区开始公测是哪一年(2)

[耶]接下来谈谈我的魔兽世界生涯吧,记得我最初入坑魔兽世界就是在45级公测那会儿,被一位朋友在反复拉拢下,下载了这款游戏。

从没玩过3d游戏的我,第一感觉就是头晕,而且也是第一次接触这类开放世界的游戏,地图的广阔,任务的繁多都让我有点无所适从,我觉得主要是地图的陌生吧,让做任务变得有些艰难,当时还没有很完善的任务插件,我大概印象就是跟着朋友跑任务,他去哪打怪我就跟着,捡尸体,交任务,稀里糊涂的到了闪金镇,然后我就开始自己闯荡魔兽世界的征程。

同样作为小白的我,对所谓任务线,多少级应该去哪里练级,怎么跑任务顺路,完全没有认知,当时就是看哪里玩家多我就往哪跑,看到高等级的怪也敢砍两刀,结果就是反复跑尸体。

对,就是那个霍格,我记得死了很多次,最后一群玩家一起上,稀里糊涂的完成了…

之后又在湖畔镇的兽人城堡,那有个精英任务,但是城堡里的精英怪超级多,打死前面的后面就刷新了,我的印象就是来来回回地被怪追得屁滚尿流,城堡外斜坡上一大群玩家看着其他人被怪追砍,现在想起来也是搞笑。

第一次见到部落玩家也是在那里,记得是骑着恐龙的巨魔盗贼,带着红色面罩,一刀就被秒了,我还以为是个boss呢…

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后来我的小战士一路跌跌撞撞,到了40级,进了一个公会,该说不说当时公会还是挺温馨的,带小号做任务,代刷副本,我记得有一次带我刷血色修道院,我半路掉线再也没上来,第二天邮箱里居然收到公会人发来的蓝色盾牌,真的好感动…

我在公测只练到43级,感觉战士打怪很慢,腿又短,打不过想跑基本跑不了。之后60级版本我就改行练了德鲁伊和猎人,那打怪速度就快多了,渐渐地自己也成了“老玩家”。

再后来公司的魔兽玩家们还组了个公会,在暗影之月服务器,有十多个人吧,下班大家一起刷卡拉赞,一起打英雄本,真是好有意思。

印象最深的就是打海山时,我猎人忘了带备用武器了,第一次把枪的耐久打成了0,只能靠着宝宝打了,第二天会长同事黑着脸问我你输出咋那么低呢?[泪奔]

随着公司的*,我们公会活动止步在冰冠堡垒,后来各自去了不同公司,新的环境,新的圈子,生活的压力等等,便也就没了下文。

我记得我是在熊猫人版本AFK的,一晃好久了,工作原因,生活的压力,都不允许再像以前一样玩游戏了。不过有句话叫男人无论多大年纪始终是个孩子,是的,我想在我退休之后,国服魔兽世界还能依然在运营,到时我还想驰骋在艾泽拉斯的大地上。[可怜]

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魔兽世界我想可能伴随了很多人的青春,那个无论是苦涩的时光,还是枯燥的学习,也许还会在游戏里收获到爱情,友情。

而且启蒙了之后众多网络游戏研发,魔兽的理念,任务模式,组队模式,职业平衡性等等都可以说是那个时代的标杆。

经历18年的风风雨雨,魔兽世界依然受到玩家的喜爱,这本身就足以说明其成功了。

可以说在那个最好的年代,我玩到了一款最好的网游,遇到了一波最纯粹的玩家。

这些会一直在记忆里珍藏。[祈祷]

附国服各版本上线时间:

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