猎杀对决画面设置清晰,猎杀对决3060画面设置

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-07 21:50:57

遍布于美国路易斯安那州四境的沼泽自被人类所发现以来,便自动成为了北美各种神鬼题材不二的取材地。得天独厚的封闭自然生态与前印第安人神秘莫测的旧诅咒。让这片水乡泽国拥有了一股直勾人原始猎奇心的魔力,就如斯蒂芬·金钟爱缅因州,不管是大家烂熟于心的克鲁苏系列,还是原本钟情于全球视野的生化危机,他们都曾将视野对准了这片丛林浓密、河流曲折的南方遗忘之境。

不过今天我要与大家分享的游戏,和路易斯安那州的名气比起就要小巫见大巫了,它由当年叱咤风云第一人称射击游戏界和抹*一代配置的Crytek公司负责,却在市场上反应平平,甚至连许多玩家都未曾知晓这款使用永久死亡机制的游戏,当然更少人晓得它过去是一款第三人称免费游戏......

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先说说这几年的Crytek:

作为一个从不放过历年3A大作的快餐玩家,我相信我和许多一样喜好的人都发现了一个不争的事实———近些年来,Crytek从我们眼前几乎消失了!

西元2018年已经不再是受《孤岛危机》阴影所笼罩的时代,自2007年它横空出世以来:动视的使命召唤已经从4代做到了15代,且有了两个主要工作室和系列;DICE稳固并发展了叛逆连队的成熟经验,使其与每年与动视在10月分庭抗礼;育碧则不慌不忙地为自己的土豆王朝添砖加瓦,手下的几个大IP年年你方唱罢我登场,搞得大家眼前一团沙盘套皮满地跑。当我们提及Crytek的新作时,没准绞尽脑汁才可能说出那个被腾讯玩死的《战争前线》

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还喜欢战脸的朋友可以去STEAM体验一番

其实Crytek这些年也不是什么都没干,毕竟人家手头还有当年斩*四方显卡的Cry engine引擎,自《孤岛危机3》叫好不叫座之后,Crytek就开始了自己的救亡之路。首当其冲的就是《Ryse:Son of Rome》,这部讲述罗马帝国战争题材作品发售自2014年,不过画面放到今天仍不输第一梯队绝大部分游戏,但除了有炫技嫌疑的画面和特效之外,这款游戏缺乏一个动作大作该有的剧情深度和耐玩性,许多玩家在简短游玩后发现它毫无成长可言的线性剧情或枯燥的QTE之后就被劝退了。这一点和当年同为新主机首发牺牲品的《教团1886》颇为相似,当然笔者更喜欢这款有点蒸汽朋克的作品。

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有兴趣的朋友可以去STEAM买买看,就当是换换胃口

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