什么?mc的战斗更新已经第5版了?
一直以来Mojang都在试图调整《我的世界》的战斗方式,其目标是为了解决两个玩家集中反馈的问题。
第一:战斗太容易;怪物血量过低,其护甲值低到几乎可以被忽略的程度。
第二:战斗时长太久;饱和度回血的战斗机制,让玩家可以几乎站桩式打怪。
1、剑又被削弱了?
总体而言,并非是剑,而是所有的工具、武器伤害全都下调了1-2点伤害。例如钻石剑现可造成:2(基础攻击) 2(钻石加成) 2(剑加成)= 6 点伤害。而上一版本的战斗更新伤害合计为8点。
在1.9版本的战斗更新伤害为: 1(基础攻击) 3(钻石加成) 3(剑加成)= 7 点伤害。
2、增加“拳头”的伤害
《我的世界》伤害可分为基础伤害、材料加成伤害、武器伤害三种。其中基础伤害就是指史蒂夫的“拳头”,在第5版本的战斗更新,史蒂夫拳头的伤害被提高至2点!
看来今后空手撸僵尸,不再是梦了!顺带一提,基岩版的基础伤害已经2了,所以这也是为何你会发现基岩版空手打怪,速度会更快一些。
3、饱和度不再提供血量恢复