所有物品都可以参考上图
最后,旋转完之后是不是看着好很多了呢,接下来选择第一个移动。
红色的X是调左右,蓝色的Z是调前后,中间那个绿色的Y是调上下,移动这3个轴,把小碗米饭调到中间,并且最底下的一个方块贴地板上。
小技巧:如果你看不见的话,看到左上角第一个按钮,多点几下能切换视角,切换到俯视角就能看的清楚啦!
多次调整角度~
调好之后点击下面的生成,这样小碗米饭的生物模型就做好了,我们的生物模型和道具搞定了。
接接下来,我们要进到资源中心中,把生物模型的小碗米饭和到道具模型的小碗米饭添加到资源库,这样做插件的时候才能用上噢,否则插件里找不到小房子模型的~
资源中心在地图内的右上角中的"小房子"标志中。
右上角小房子,移动米饭到资源库中
点进默认文件夹,在右下角找到"管理"这个标志。点他点他点他!
一定要看准生物模型的米饭哦,道具模型的米饭是比较大的~然后把它的勾勾点亮~