大家好,我是戎马定半生。游戏玩的就是对抗,而对抗就会有输赢,而输赢从来都不是一瞬间的事情,往往是通过出牌影响局势。当局势为顺风时,怎么出牌都行,但局势逆风时,那就一定要把握住这几张牌,能够影响局势的几张关键牌,藤甲是其中之一。
大部分武将都是在回合内造成伤害,一旦他们不能出牌时,就很难造成伤害。正因如此,【乐不思蜀】这张牌就显得很重要,作为最强控制卡牌,【乐不思蜀】能够限制绝大部分武将输出。当局势变得逆风时,一张【乐不思蜀】能够让你苟延残喘一回合,如果摸牌合适的牌,完全可以化逆风为顺风。此时就是不是苟延残踹了,而是主动出击。
兵粮寸断作为控制卡牌的老二,【兵粮寸断】虽然没有【乐不思蜀】令人喜欢,可实际作用比【乐不思蜀】更强,特别是面对摸牌白武将。一张【兵粮寸断】直接将菜刀流武将打入冷宫,只能默默结束回合。当局势不好时,一张【兵粮寸断】能够限制敌人的摸牌。而你刚好可以利用这回合休养生息,如果摸到适合的牌,也许能反败为胜。
闪电【闪电】这张牌是三国*中最有特点的卡牌,主要原因有2点:1、【闪电】的伤害高,3点伤害可以直接带走一个3血武将。2、【闪电】对自己也有危险,弄不好偷鸡不成蚀把米。不过风险就有高回报,【闪电】配合【铁索连环】,能够制造大量的伤害,用于翻盘是最好不过。特别是场上有改判的武将,陷入绝境时,一张【闪电】能够瞬间扭转局势。
藤甲上面三张卡牌都是锦囊牌,最后一张牌却是装备牌,准确说是防具。【藤甲】这个防具很特殊,从防御效果讲,能够防止普通【*】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】,算是超强的防御效果。不过【藤甲】却有一个副作用,那就是遇见火属性伤害时会增加1点伤害。在2血的情况下容易被秒【*】。所以【藤甲】既有防具之神的美誉,也有寿衣的称呼,一个喜忧参半的装备。不过当你陷入绝境时,不要犹豫直接穿上【藤甲】,也许能帮你抵御大量伤害。
最后总结因为三国*中绝大部分武将的血量都是在4滴血以内,而造成伤害的卡牌有很多,一回合秒掉一个敌人很容易,这也导致三国*对局变化莫测,上一回合也许把握了绝对优势,但是一张卡牌就可能扭转局势。所以在对局中不要轻易放弃。更多三国*资讯,就在戎马定半生!