去年年中才重做的蒙多不出意外今年年底又重做了。为什么说是又呢?因为设计师重做得太差,为了迎合版本不断的对蒙多进行重做。不过有一说一,12.23版本的小重做还是挺成功的,至少和当前版本神话装和乱斗节奏非常契合,是随到可以玩的强度。
【改动解析】
蒙多大乱斗有“输出伤害 -5%,承受伤害 10%”的debuff。
设计师害怕蒙多Q技能百分比伤害打人太疼,又担心开大后的蒙多变成打不死的怪物,贴心的给了debuff。
并且12.23版本还会通过热补丁继续给蒙多上debuff,可见蒙多强度。
去年年中才重做的蒙多不出意外今年年底又重做了。为什么说是又呢?因为设计师重做得太差,为了迎合版本不断的对蒙多进行重做。不过有一说一,12.23版本的小重做还是挺成功的,至少和当前版本神话装和乱斗节奏非常契合,是随到可以玩的强度。
【改动解析】
蒙多大乱斗有“输出伤害 -5%,承受伤害 10%”的debuff。
设计师害怕蒙多Q技能百分比伤害打人太疼,又担心开大后的蒙多变成打不死的怪物,贴心的给了debuff。
并且12.23版本还会通过热补丁继续给蒙多上debuff,可见蒙多强度。
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